游戏memoria策略 游戏策略问题
一、战仙女memoria 如何召唤米诺陶斯
现在游戏没装因此不是很清楚了,应该是M的刀和短剑吧..另外为了防止攻击太高吃不住可以时不时的削削战意。
可怜的盗狮子,シュリー怒刷回复5和战仙女情形就行了)接着去黄金树之谷..我是没打出这么高,全部☆魔剣インフィニー拿,一周目遭遇的时候打掉还是很省心的.二周目肯定要打掉的吧.。策略上提到说这货魔防低用リザイラ的中技(圣者附术情形)能都能打出9999即死记得每个人带即死无效首饰就行了,精灵王女シュリー加战仙女刷刷血给别人补补TP就行了,感觉豹公比ムールムール好打233,一开始会给你第一本)并加入你。神格体装备魔导铠(有创新体属性的魔导铠简直好评)接着盗狮子也会牵扯进来,任务一步步做(注意把5她的相关事件都给点光,不过这个已经是基础中的基础了)之后ヴィーンゴールヴ宫殿~永劫の间~(B1F)中央の扉可以开始了,里面传送阵可以通给机工の封锁外壳~上层部~。一路下去可以进黄金谷了。
找书的途中(反正如果刷的最牛二周目就没别的事务干了除了换路线)要接触下魔神ムールムール,战不战无所谓不影响。第四本的时候会强制接触ムールムール如果之前没有遭遇的话。一周目刷够了打也不是很费劲,主要是这货的防回特别高因此打上去都不痛的.因此千万计的别漏掉石板),另外要注意这两个图里的固定怪有时刻限制,超过时F没打掉game over(不过都相对好打的).打豹公overkill无效相对蛋疼,壹个回合只能打4W血下来。另外注意黄金谷的石板别漏掉了一定要看一遍,不然从头跑就恶心了M万能,最好的万能剑了,由于比海包子剑低不了几十攻击..妹抖长啊一周目没的开
最多只能到
机工の封锁外壳的最下层(还是最上层的),茄子啊哭)以及遗落的书本(一共是本..再去打最终的战乙女
二周目一开白E酱会出现给任务让你找到其余的同伴(黑E茄子和妹抖长,可惜只有白E能加入另外都是凭石聘石啥子的略失望
另外打完战乙女之后直接就完结了,因此要先去把EX打掉..,整个给牺牲掉了233
其他的参考w*w*w60.atwiki..别想着用首饰和石头去堆攻回了(EX结束之后アリシア店有石头卖吧.?主要就是防回高.(掉魔剣インフィニー的啊..带炼成任务..)这货没记错应该是60防回还是61防过来着。机工和黄金树之谷都是移动掉仙女值+无遭遇无效的(黄金树之谷那遭遇率.应该是这样的)
机工到底左边再打一次机ムールムール(属性比遭遇时更强一点,而且海包子剑出的很靠后还附带魔剣喰い,就是A一次减10仙女值.,刷一下武器
二、记忆Memoria策略
《记忆Memoria》是一款AVG解谜游戏,接下来大家将为玩家们说明一下游戏详细策略内容,帮你解答各种遇到的谜题,希望你会喜爱!
记忆Memoria策略
1、故事的开始,源自在上一部游戏中,精灵“努芮”被变成了一只乌鸦。主角“格龙”原为一只捕鸟人,机缘巧合之下救了这只精灵。为了将她变回人形,在到处寻找能人异士。听闻镇上贾科莫的指引,森林里有一位叫“法伊”的术士,具有这项能力,然而前提是作为交换需要帮助法伊化解一些谜题。主角所在的安德加斯特镇一个魔法之乡,镇上很多人都会一些魔法,但格龙却只一个小混混,仅掌握了一些皮毛,能运用魔法破坏或修复一些小玩意儿。
2、故事了辗转之后,格龙终于找到了法伊所住的帐篷。在帐篷门口遇上了他的女儿。格龙为了能顺利见到法伊,自吹为壹个英雄。他女儿听闻后,标准格龙帮助修复她自己制作的壹个模形后,才允许他进入帐篷见她的父亲。直接对模型运用破坏/修复无法将其固定。打开对面的箱子,里面有壹个玻璃瓶。运用破坏/修复魔法将玻璃瓶打碎,将碎片置于模形旁边,再将其修复。法伊的女儿此刻方才让格龙拜见其父亲。
3、进入帐篷后,和法伊进行了交谈。中途法伊会问你喜爱解谜吗?如果回答不喜爱,游戏就Over了。选择喜爱解谜后,法伊告知格龙,这三个月以来他和他的女儿都在重复做壹个梦。梦中一个发生在450年前的真正故事,全球面临着有史以来最大的战争。梦的开始起源于大战前夕,全球被黑暗所笼罩。此时,一队人马来到蒙兀尔大法师的墓穴,妄求打开墓穴获取里面的马拉卡面具。马拉卡面具具有强大的魔法,有了它就可以轻易消灭大股黑暗力量。至此,故事第一章开始了。
4、梦中的女主角叫“萨迦”,一个公主。这队人马带着她,是希望借她后裔的身份,可以帮助解读一些只有皇室成员才能读懂的铭文。在墓室门口,队中的魔法师找差点墓室的锁。从墓室门口回到大厅,再右转进入战场,旁边有一具哈伦的尸体。在尸体旁边的地上获取一把匕首,运用匕首划破哈伦的包,有些许物品掉落出来。走下去捡起物品,是一卷绷带、一瓶酒、一把刷子。回到墓室门口,运用刷子去刷门,被魔法师拦住了。萨迦告知魔法师,并不是墓门没有锁,而是由于太脏了把锁盖住了。魔法师将墓门清洁干净后,墓门的机关被激活,然而锁上的甲壳虫破碎了,有一条腿配置不上去。运用匕首沾一些墓门旁边流淌的粘粘的液体,交于魔法师后,将腿粘好。此时墓门开了。墓门上方闪烁着一些铭文,魔法师询问公主是否能解读,公主表示不能说,否则将会有很多事务发生变故。
5、公主率先进入墓室,魔法师紧随其后,然而里面一片漆黑。由于里面散发着煤气的味道,因此无法将火把拿进来以免发生不必要的麻烦。墓室地板中央获取一块沾满了灰的镜子。联想到镜子可以反射光,因此需要把它弄干净以便派上用场。运用绷带沾上酒(内含酒精),将镜子擦拭干净。墓室左侧有壹个钩子,上面挂着壹个香炉,炉内有一根香。拿起香再准备拿香炉的时候,不小心被钩子划破了手,公主的血沾在了钩子上面。从头取下香炉,将擦好的镜子挂上去后,将光线反射到了壹个雕像上面。
6、雕像上戴着壹个面具,魔法师惊喜地发现这就是要找的马拉卡面具。就在此时,突然从墓室外传来惨叫声,随之火把传进来的光线消失了,墓室内进来壹个眼睛闪着绿光的家伙。马上靠近的危难之际,魔法师运用了魔法和怪物拼命。公主万念俱灰,以为生活就将终结,然而后来发现魔法师和怪物同归于尽了。一切归于平静之后,公主检视墓室内,旁边悬挂着一根魔杖。触摸魔杖后,出现影像:血、烟、魔杖。钩子上刚才已经沾上了公主的血,运用绷带浸润上血。而身上的香可以产生烟,因此需要想办法将香点燃。倒下的守护者眼睛仍然闪着灼热的光,将香点燃后,从头将香炉挂在钩子上并将香、沾血的绷带放进去。此时公主再去取下魔杖,突然壹个声音传来。原来这是魔杖在说话。