姿势类小游戏视频 摆姿势过关的游戏
一、有哪些适合大学生的聚会小游戏
一、大学生玩的集体游戏
1、传牙签
参和游戏者每人抽一张扑克牌,接着相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(bai或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下壹个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那天然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.
2、偷天陷阱
记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参与人数,再准备背景音乐disco。让后请多少助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这一个特别有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让全部的助手把绳子拿开,你就会看到很精妙的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.
3、国王游戏
先是每个人分张数字.接着,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事务,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.接龙,第壹个人说您好的好啊,第二个人说,您好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说您好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.
4、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。制度:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的典范“自白”。
二、如何设计游戏
1、想出壹个点子点子是启动游戏的引子,一个游戏的源头。
这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的物品。接着这个故事需要有壹个目标。
2、分镜头脚本设计领会壹个游戏最好的方式是运用分镜——创新一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景和目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生啥子。
3、思考细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个流程就开始变得复杂了。你将需要思索每壹个也许的细节,并记录下来。
4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思索出来的物品。攥写文档看起来像是例行公事,然而攥写经过可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就了解很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。
三、除了娱乐,你从游戏里获取了啥子
在我看来,游戏是一种生活尝试,而且是一种主动的生活尝试。也就是说,是大家主动选择了这样的尝试,从这个角度讲,和读书(被老师家长强迫的读书除外)、看电影这样的尝试并没有啥子不同。大家从游戏中获取的物品其实和读书、看电影很有多类似性。只是这些类似性中,有一些是大家熟知的,还有一些由于种种缘故遭到了很多人的忽视。
和读书看电影相同,很多时候大家玩游戏是为了趣味。这一点估计没有人会有异议。如果你带着这样的目的去玩游戏,而且玩到了一款你喜爱的游戏,那么天然而然你从游戏中得到了你想要的相应的趣味。
我有一些兄弟喜爱玩解谜游戏,由于对于伶俐人来说,化解壹个复杂的难题本身会有成就感,这就是一种智力上的快感。
大家通常所说的趣味基本上就是这个层次的趣味,我想大抵可以用「消遣」这个词来概括。但真正游戏能带给大家的远不止于此。
同样,大家还是那读书和观影来做类比。相信大家当中有很多人会通过读书和观影(也泛指观看各种视频)来进修。
对于游戏来说也是如此,也就是说,大家其实可以通过游戏来进修。这听上去似乎是一种令人讶异的见解。由于在大家的传统文化中,读书一直都是备受推崇的一种进修和了解全球的手段。