恐怖远征游戏策略锦集 远古恐惧cg动画
一、综合策略
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二、剑和远征梅希拉策略锦集
剑和远征中梅希拉是很多玩家喜爱的英雄,本次就为大家带来了剑和远征梅希拉策略锦集,也是梅希拉技能、专武家具级阵型组合指导,特别综合的内容,想了解的兄弟可以参考,希望能帮到大家。
英雄拓展资料
如果为推图思考做一只神魔的话,魅魔是个不错的选项。专武优先级极高,无脑30,家具优先级一般,3件足够,甚至心愿单紧缺的情况下也可以3件都不做。红色质量便可用,核心是专武。
魅魔一个推图表现特别杰出的神魔卡,然而pvp的表现确实不尽人意,毫无反打能力以及僵硬的控制路线判定都导致了pvp场合中被蝴蝶完全压住一头,不过如果只思考推图,魅魔确实是一张值得一做的卡,强力的控制,极强的生存能力,以及急速buff/恶魔阵营buff等强力增益,都让她在推图场合中大放异彩。
机制解析
普通攻击
常规攻击玩法,1.8s左右CD
开场时刻轴和释放顺序
布阵前排
1:29欲魔忠仆(魔仆)-1:26痛苦鞭挞(鞭子)-1:25楚楚可怜(吸血)-1:22普通攻击(平a)
布阵后排
1:29欲魔忠仆(魔仆)-1:26楚楚可怜(吸血)-1:24痛苦鞭挞(鞭子)-1:22普通攻击(平a)
布阵后排时,由于魅魔的痛苦鞭挞和普通攻击距离都较短,因此常规情况下施放这两个技能的时候魅魔会需要先给前移动,再进行施法,而且普通攻击的距离比鞭子还要更短一些,总共要移动两次,最终站位会处于前排和后排之间(此位置时龙弓无法溅射到后排)
技能详细解答
粉惑(必杀技)
个人简评:
长时刻群体魅惑,特别强力的控制技能
|该技能不产生伤害,可以无视护盾进行控制|魅惑的判定优先级低于其他全部控制,魅惑期间可以被施加各类控制效果
敌人处于魅惑情形时,若无可攻击单位便会原地发呆不进行任何动作
技能2级的更新效果只是让敌人无法产生攻击回能,敌人依然可以受到受伤回能以及一些被动的回能效果
魅惑期间敌人造成的伤害无法为魅魔提供吸血(也就是吸血效果不会生效)
痛苦鞭挞(鞭子)
技能CD:10s
个人简评:主要影响是给队友施加的急速buff和回能,伤害一般,也是目前游戏中唯一壹个可以打队友的技能
该技能可以击杀队友,而且可以获取击杀回能
技能描述中40%的急速效果实际上就是40急速
虽然该技能可以伤害友军,然而目标选择必须是敌人,该技能会选取距离最近的敌人为目标进行释放,因此该释放技能的路线和位置都是根据此目标来决定的
楚楚可怜(吸血)
技能CD:7s
个人简评:提供了较强的续航能力,且有着不低的单体伤害,可全程覆盖
该技能会固定选取距离最近的敌人为目标
该技能的伤害无视防御和减伤,且能穿透护盾造成伤害,不会受到增伤效果加成,无法吸血(指的是不会受吸血等级属性影响产生额外吸血)
该技能可以同时在多个敌人的身上存在,CD7s,持续12s,每隔7s便会有5s的双目标吸血的情况
该技能无法叠加,仅有单目标时需要等上一次该技能的持续时刻结束后才能释放下一次该技能
欲魔忠仆(魔仆)
个人简评:主要是为魅魔提供了“第二条命”,提供的续航能力和输出能力都较为有限(无家具时)。
该技能动画效果有些难题,“当受到致死伤害时”仅会献祭1个魔仆,然而头上的图标就会直接消失了,其实剩下的2个魔仆依然存活,当再次受到致死伤害时才会分别献祭,每次献祭都会回复25%的最大生活值。该技能触发后,魔仆就消失了,不会再产生新的(家具效果也就没了)
三个魔仆的攻击目标都是各自随机选择的,魔仆的动作速度是固定的,不会受到急速及攻速的加成,魔仆的攻击频率并非定植,而是魔仆飞给目标-魔仆返回魅魔-魔仆飞给目标这个流程,中间没有停顿,因此影响攻速的实际上是魔仆和被攻击目标的距离,再加上3个魔仆各自随机选择攻击目标,因此甚至各自的频率都会乱掉,不过为了给家具做个参考,平均攻击频率大概在2.5s左右,上下会有偏差,而且根据对局情况的不同,偏差不小。
魔仆需要等回到魅魔身上时才能产生生活回复效果,该生活回复效果和魔仆最终造成的实际伤害有关,若魔仆未造成伤害(比如被护盾格挡或被免疫)则不会产生生活回复效果
专武及家具解析
欲望支配(专武)
个人简评:
魅魔的核心技能,提供了极强的续航能力以及极多的能量回复,30专武的优先级极高,如果魅魔做红了请无脑上30。
该技能是根据实际损失生活值进行计算
仅有友军损失生活才会触发,魅魔自身损失的生活无法触发该效果
仅有专武特效所产生的生活回复效果溢出后才会转化为能量恢复,其他渠道产生的溢出治疗无法转化为能量
能量的回复值是溢出治疗量和魅魔最大生活值的比值有关,每溢出1%最大生活值的治疗量便回复10能量
此部分是实测结局,魅魔专武的能量回复值会直接给出数字显示,很好算
凤凰大招的主动扣血无法触发魅魔专武,也就是不会给魅魔额外的生活回复及能量回复
魅魔的专武也许和大家一开始想象中的有差距,然而实际上即便只有专武的溢出治疗才能转化能量,也依然一个特别强力的专武,4个队友损失的血量都会进行计算的,举个例子,4人同时损失25%的血量,魅魔满血的情况下等于于直接多出1000能量壹个大招,这已经是特别恐怖的回复量了,在面对爆发场合时更是能直接显著的进步大招启动速度。
凶恶魔仆(家具)
个人简评:
由于没有3家具魅魔,因此此部分无法实测,只能拿前面的一些测试结局简要解析一下。魅魔家具的效果小编认为啊中规中矩,在全部家具中优先级一般,做的话也是提议3件足够,9件的优先级更低。
满阶9件家具英雄唯一属性:暴击抗性19.2生活14.4%攻击7.8%
魔仆在工会哥布林中实测平均攻击频率在2.5s左右,由于每个魔仆单独计算攻击次数以及变大判定,也就是说8次攻击需要20s左右,3只魔仆会全部变大,9家具则只需要10s。
伤害提高100%同时带来的影响还有魔仆带来的生活回复,也就是续航能力会强化一些,然而由于专武的判定机制,这里溢出的治疗并不能转化成能量。
被献祭时产生的回复量进步80%,也就是每只魔仆25%变成了每只魔仆45%,提高还是特别显著的,回复25%血时经常会被连续触发,3个魔仆连续献祭直接就没了,而45%血在一定程度上能缓解毕竟魅魔其他技能所提供的续航能力也都是特别杰出的,魔仆不死才能提供输出,能少献祭肯定是最好的。
阵型主推
神魔能量队:该配置主要是面给推图场合,pvp场合魅魔换成蝴蝶更优。
亚冰控制队:魅魔不仅拥有强力的控制可以受到冰魔加成,双恶魔buff的效果也是特别强力,上图是常见配置其中一个。
绿魔队:魅魔配合绿剑的控制可以打出壹个无缝控制链,而且绿剑的聚怪能力也弥补了魅魔技能范围小的尴尬难题
除了上面的以外,魅魔可以插在不少队伍中当作强力控制运用,特别驻卡位。
注:本篇内容测试时的版本为1.43,不排除以后版本会对该英雄机制进行修改
三、剑和远征光耀帝国英雄策略锦集
剑和远征中光耀帝国的英雄是特别多的,本次就为大家带来了剑和远征光耀帝国英雄策略锦集,包括光耀帝国全英雄运用指导,特别综合的内容,想了解的兄弟可以参考,希望能帮到大家。爱丝特瑞达
英雄属性
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:力量型
主要定位:输出
次要定位:增益
英雄技能解析
主要技能:
决sha
挑飞敌人并击飞敌人,如果击sha敌人,则在一定时刻内提高己方全部人的攻速和攻击力。这一个主控制的大招,伤害没有明确写出,实测不算很高。重点在连续的控制以及一旦补刀击sha敌人时对全队的攻击和攻速收益,这些BUFF实测是相对可观的,这个游戏对攻速的依赖很高,有加攻速的人物都很有战略地位。
次要技能:
鼓舞
使自己和附近友军8秒内提高30%攻击力,并恢复150点能量。摇旗子技能是完全亮点,能送能量的都是战略地位极高的人物,如果配合恶魔埃兹、绿裔莱卡、光耀罗万等,可以为己方增加超大量的能量,快速释放大招占据优势。
英勇冲锋
冲刺对沿途敌人造成250%攻击伤害,期间减伤30%且免控。这个技能是个强控制技能,实际上冲刺会把敌人撞给版边,配合某些需要推人聚人的人物时有奇效。
常见英雄组合及解析
格温妮丝
爱丝特瑞达是格温妮丝的好伙伴,加攻击攻速、加能量、把前排敌人推到后排,这都为格温妮丝的溅射箭提供了最急需的支持,尤其在PVP时特别强大。顺便说,爱丝特瑞达推关卡很容易死,在竞技场和打公会哥布林却能发挥神勇。
贝琳达
英雄属性
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:智力型
主要定位:群攻
次要定位:增益
英雄技能解析:
主要技能:
耀光雨
贝琳达对大范围敌人造成共计5次,每次110%攻击力的魔法伤害,后续伤害逐次进步。新人保姆姐姐贝琳达的招牌技能,优点很明显,缺点也很明显,伤害很高,释放很快是最大优点,不过所谓大范围其实很小,另外由于对着目标释放,而贝姐姐似乎眼神不大好,总是被敌人的召唤物吸引注意力,常常被骗走大招用起来要特别注意。小编认为啊新人特别友好,7天登陆就能拿到紫+,后续推关卡还能白送壹个,抽卡也相对好出,也有人一直用她主C,甚至偶尔还站前排,相对良心的人物了。
次要技能:
武器祝福
贝琳达给攻击力顶尖的两名己方英雄施加祝福,提高20%攻击和20%暴击。粗看上去平平无奇,然而一旦贝琳达开始唯一武器,结合圣芒技能就变得恐怖绝伦,下面详细解答。
圣芒
贝琳达释放耀光球,触碰敌人后爆炸,造成210%攻击力的伤害,受伤的敌人命中率下降。这一个很小范围的群攻小技能,粗看上去也是平平无奇,但一旦贝琳达开始唯一武器,只要被施加武器祝福的友军对敌人造成伤害,就会有40%的概率触发一次白送的圣芒,且贝琳达恢复40点能量
常见英雄组合及解析
罗莎琳
女仆罗莎琳几乎是全部靠爆发大招高输出人物的最佳伙伴,贝琳达尤甚,连续开两次大招可谓毁天灭地,尤其耀光雨这种超高伤害的。罗莎琳还能帮贝琳达击退身边的敌人。
弗克斯
英雄属性
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:敏捷型
主要定位:控制
次要定位:减益
英雄技能解析
主要技能:
纯净苍穹
弗克斯对敌方全体造成140%攻击力的伤害,驱散敌人大部分的正面情形和友军大部分的负面情形。神技能,看上去伤害很低,实际上也很低但效果拔群,能驱散卢修斯的群体护盾大招,甚至能驱散布鲁特斯的不屈无人能敌情形别的控啥子的就不用说了,服了。
次要技能:
黯之棺
对攻击力顶尖的敌人造成50%攻击力的伤害,将其封印在棺材里持续9秒。9秒啊!神话英雄第一神控的第一神技能,PVP把对面的女妖关起来,雄霸竞技场,推图也特别好用,某些特定关卡直接把绝顶的敌人关起来,造成5打4,常常是破局的决定因素。
魔之爪
偷取一名敌人45%的攻击速度,并使敌人能量恢复速度下降60%,持续7.5秒。谈不上神技,但对付某些特定的高速敌人很好用,打公会哥布林也发挥不错。
常见英雄组合及解析
贝琳达
弗克斯其实配合谁都行,万金油人物,减少对面壹个人对偏集中输出的人物更有优势,杀死壹个,再放出壹个再杀,特别舒适。耀光帝国控制人物相对少,弗克斯集中了很多人物的优势,而且可以在高阶竞技场直接换到,提议新人高阶竞技场先把他换到金+质量,由于实测发现同装备紫+的弗克斯经常会棺材关人失败,而金+则不太会。
格温妮丝
英雄属性
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:力量型
主要定位:持续输出
次要定位:减益
英雄技能解析
主要技能:
眩光之矢
给天空发射光箭雨攻击对方半场,造成270%攻击力的伤害并降低敌人150命中,持续8秒。缺点只有壹个,对方半场无人时不能释放,优点很明显,发招速度极快,虽然面板数值不高但结合格温妮丝的暴击和伤害属性,伤害可观,减命中属于赠送,实测没感觉效果很高。
次要技能:
烈焰之矢
普攻优先最小角度目标,70%概率为箭附魔火属性,造成220%攻击力的伤害并点燃敌人,再造成每秒60%攻击力的伤害,持续5秒并降低目标50%生活恢复效果。不算不了解,这个技能最大伤害高达550%且其中300%的火焰灼烧是无视防御的这可是普攻哦,有些人的大招也没有这么狠啊,这个技能结合下面的雷霆之矢还能溅射优先打后排,还让不让后排活
雷霆之矢
普攻有70%概率溅射周围的敌人,造成220%攻击力的伤害,并眩晕目标和被溅射的敌人,可和烈焰之矢同时触发。人型炮台神技,实测溅射范围一个竖条,也就是直接打全体后排,再加上烈焰之矢的伤害,总伤害高达770%实测常常是三箭消灭敌人全部后排,普攻三箭哦
常见英雄组合及解析
亚瑟王
有了亚瑟王的格温妮丝直接崛起进入T1梯队,差不多成为DPS顶尖的前三名,当然用她成本相对高,还需要装备够好,急速够高,专武20级等等,当然回报也颇丰,站在亚瑟王后面时她拿的不是弓箭,根本是机关枪。
亨德里克
英雄属性
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:力量型
主要定位:坦克
次要定位:增益
英雄技能解析
主要技能:
震撼大地
对周围敌人造成180%攻击力的伤害,并按照所受伤害增加1到4秒的眩晕。实测亨德里克跳起砸地的面积很大,效果不错,很稳很值得期待,伤害就别期待了,控制真的不错,四秒很有价格。
次要技能:
我身作盾
每场战斗一次,当后排友军收到要命伤害时,立即跳跃到该友军面前保护其免于死亡,并在后续10秒内替代该友军承担一切伤害,保护期间自己免控,受到伤害下降60%。这个技能是后排免死神器,等于于多了一条命,往往很希望尽快触发这个技能,由于它给亨德里克提供的伤害减免也太高了。
盾击
对面前的一名敌人造成180%攻击力的伤害,和1.5秒的眩晕,并将其小幅击退,眩晕结束后该敌人5秒内减攻40%。实测这个小幅击退并不小幅,足以把对面前排击退到后排的为止,为需要聚怪推怪的输出人物制造了最佳的助攻,比如他女儿格温妮丝,真是父女好搭档。这招技能先手率极高,基本上都是先发推人。
常见英雄组合及解析
格温妮丝
两位姓亨德里克的人物是父女关系,也是最佳拍档,前面说过,格温妮丝最需要的就是推怪和聚怪,由于她的攻击能溅射竖排,她父亲老亨德里克几乎就是为了女儿定制的技能,可谓不惜一切代价的宠女狂魔。
雷恩
英雄属性
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:敏捷型
主要定位:增益
次要定位:持续输出
英雄技能解析
主要技能:
悬赏令
女枪雷恩给全部敌人施加持续12秒的悬赏标记,这些敌人受到20%的持续伤害,当这些敌人被击杀,击杀者获取暴击提高,并在数秒内快速恢复能量。描述看上去很复杂,实际上等于于给敌人群体减防,给友军加能量,这个加能量的速度特别快,老实说,这也是雷恩的唯一优势了,配合强力的群攻输出收益可观,和组合罗莎琳相似,可以迅速输出两次大招。
次要技能:
发现猎物
雷恩锁定场上生活低于50%的人物,优先攻击该敌人,且获取60%急速,击杀后恢复120点能量。作为敏捷英雄再加上高额急速效果,攻击速度有保障,瞄准低血量人物意味着他是补刀小能手,作为给主输出手扫尾的辅助人物还是不错的。
弹幕时刻
雷恩对目标连续STG,最后一击必定暴击且击倒敌人。这是个难能可贵的控制技能,超距离击倒,配合发现猎物技能,还可以针对残血敌人快速输出打到死为止,无视射程补刀和控蛮强的,可惜就是总体伤害低了一些。
常见英雄组合及解析
米瑞儿
雷恩组合灰烬魔女米瑞儿是前期相对有优势的组合,米瑞儿大招输出高范围大,本身史诗卡又特别快成型,配合雷恩大招可以几乎连续出两个大招,新人期推关卡特别棒,之后可以换上女妖和雷恩组合,一定程度上可以替代罗莎琳。
里格比
英雄属性
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:力量型
主要定位:坦克
次要定位:持续输出
英雄技能解析
主要技能:
爆炸酒桶
给敌人扔出酒桶,造成150%攻击力的伤害,随后点燃地上的酒发生爆炸,造成380%攻击力的范围伤害,点燃敌人,持续12秒,每秒造成60%攻击力的伤害。又一个学说数值极其可观的大招,达到了无法想象的1250%,竟然出现在一名坦克身上,看着他不如何高的攻击力,是不是有点可惜呢
次要技能:
吞云吐雾
给前方喷出大量的酒,对范围内的敌人造成250%攻击力的伤害,并降低敌人150命中持续10秒。面板伤害依然很高,还是群攻,配合其他降命中的人物也许真的挺有意思的,有待实测。唯一武器开始后,吞云吐雾还会使受到大招爆炸酒桶点燃的敌人再次爆炸,值得一试。
嗜酒如命
进入酗酒情形,使自身减伤30%,并获取25急速,可以叠加三层,三层后进入酒鬼玩法,8秒内获取120急速,接着清除酗酒情形。看上去很赞的技能,实际上又是双刃剑,酒桶里格比是个坦克,可他的减伤技能需要一点点发动叠加,叠加三次后很快又没了也就是说,战斗一开始和清除情形后他都没有减伤好尴尬,经常会在开始或清除情形时突然暴毙。走位犀利的还是可以的,毕竟基础数值在那,很可观。
常见英雄组合及解析
卡兹
绿裔的卡兹是个罕见的闪避型坦克,后期有些人就靠她闪避当坦,配合里格比的吞云吐雾,可以开场很快就将敌人的命中大幅降低,为闪避很高的卡兹增加更多安全系数。
罗莎琳
英雄属性
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:智力型
主要定位:增益
次要定位:持续输出
英雄技能解析
主要技能:
鼓励
女仆跟随战斗力顶尖的队友移动,免伤40%,大招使目标队友立即回复全部能量,4秒内提高该队友60%攻击力。女仆是这个游戏绝无仅有的跟随辅助型人物,她的摆放和走位特别有诀窍,常常骗到对面各种技能,鼓励看似简单,实际上连续两个大招,尤其是女妖雪米拉的连续两个大招,往往可以直接决胜。
次要技能:
家务伙伴
制造5个茶壶茶杯碟子叉子,依次对目标造成120%攻击力的伤害,叉子还会造成当前目标生活值20%的伤害,并使目标在后续4秒内受到伤害上升40%。女仆很忙,还不忘了攻击敌人,实测这个技能伤害特别高,想想也是,学说上面板都有600%了,是打公会哥布林等BOSS的利器。可谓暴力女仆。
清扫
有敌人靠近时,持续4秒在周围打扫,期间自身无人能敌,每秒对敌人造成120%攻击力的范围伤害,如果跟随的目标布阵在后排,还会击退敌人。这招是把双刃剑,可以把敌人从后排目标身边推走蛮不错的,可是她清扫会给周围的敌人送去很多能量,这就不美了。
常见英雄组合及解析
雪米拉
一定是雪米拉,太强了,240级之前无论是在竞技场还是推关卡,女仆配女妖都是不二之选,完全是绝顶的碾压组合,不必用语言描述。
罗万
英雄属性
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:智力型
主要定位:增益
次要定位:治疗
英雄技能解析
主要技能:
人为财死
持续给周围抛洒金币,每0.5秒使周围3名人物获取金币,友军获取金币恢复70点能量并提高30%攻击力,持续8秒,敌人获取金币眩晕4秒。特别有创意的技能,提供了群控,辅助,回能等一系列的增益和减益,实用时战略地位极高,几乎是无可替代的绝顶辅助(女仆罗莎琳有点不服然而不敢说),钱多多富二代就是任性。
次要技能:
道具摊
进场时面前摆放道具摊,上面有三瓶生活药水,当周围友军生活低于50%时会喝掉,恢复40%的生活,有5秒间隔。都喝完后,还会迅速补货。全游戏最有创意的技能没有其中一个,俗称手推车,富二代商人的招牌技能,比大招战略价格还高,由于即使罗万死了这个车还在。而罗万的唯一武器还会给车上额外增加壹个蓝瓶,当友军达到600能量时,会立即喝下蓝瓶,达到满能量,直接释放大招,这使罗万的战略地位达到顶尖,能快速开大,谁不爱富二代小帅哥。
破财免灾
收到超过最大生活10%的伤害时,消耗50点能量完全抵御,3秒间隔。花钱就是好办事啊,富二代一跃成为站得最稳的后排智力型英雄,免伤可以让他吸引对面刺客突袭,感觉像是花钱买通了刺客打假赛
常见英雄组合及解析
雪米拉
罗万万金油,配谁都行,富二代挥金如土谁不爱。强势女妖雪米拉最喜爱这个小鲜肉弟弟,大部分时候,女妖雪米拉能不能早些开大招,直接决定是否能赢,强烈主推把罗万的唯一武器砸到30级!
瑟恩
英雄属性
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:敏捷型
主要定位:刺客
次要定位:持续输出
英雄技能解析
主要技能:
无人能敌斩
随机攻击敌人9次,每次造成80%攻击力的伤害,期间每次暴击都会增加一次攻击次数,最多增加8次,技能释放期间自己无人能敌。这大概是堪称恐怖的学说上最大输出的技能,暴击够高的话,学说上能打出17次乘以80%攻击力的伤害不用算也了解多惊人,可事实是实测伤害远没有想象中那么高,主要是由于攻击太分散,很难杀人。
次要技能:
瞬身剑
突袭到敌人另一侧,造成140%攻击力的伤害,并提高20%暴击率5秒,获取抵消70%攻击力伤害的护盾。实测这招先手释放,站在前排的话,直接就穿梭到前排敌人背后了,然而可惜的是,并不能直接去攻击后排,而是骗对方前排回头继续砍,适合用于使目标转给,比如对付亚瑟王。
弱点洞悉
进步自己17%的暴击率,每次暴击都会恢复6%的已损失生活并获取25点能量。这个是孤独剑圣瑟恩的自奶技能,确保他深入敌阵不会那么快死,实际上还是死很快总之能回能量的都是好技能。尤其在新人期,瑟恩很强。
常见英雄组合及解析
阿塔利娅
前面说了,瑟恩的大招看上去很瑰丽,面板伤害很高,可惜就是太分散了砍不死人,总是留好多残血需要补刀,那么可以上半神阿塔利娅这个剑客,她比瑟恩更瑰丽,两人琴瑟和鸣双剑合璧,能够愉快迅速地收走大量人头。
卢修斯
英雄属性:
归属阵营:耀光帝国
英雄类型:力量型
主要定位:治疗
次要定位:坦克
英雄技能解析
主要技能:
圣光护体
卢修斯为全体友军增加壹个抵御550%攻击力伤害的护盾,护盾存在期间持续恢复生活,持续10秒。卢修斯因此大招技能封神,奶量除了凤凰之外应该是全游戏最大的,不但自己是坦克,大招一开,全队都变坦克,圣光护体不但硬,还免疫大部分控制,为队友提供全方位的呵护,有人说他壹个人就是一家三甲医院。
次要技能:
圣光之盾
卢修斯举盾,期间免疫控制,降低75%所受伤害,受到攻击时能量恢复增多200%。实测这个技能大概是开场后第三个释放,一上来先是神圣打击,接着优先治愈之光(如果有人受伤的话),卢修斯不开这个技能之前,其实不如何能坦,能不能顺利开盾保护大家很多时候全靠这个技能能不能顺利开始,尤其是在越级极点推关的时候,这个技能尤为重要。
神圣打击
卢修斯挥舞战锤,对周围敌人造成160%攻击力的伤害并击倒,每击倒壹个敌人获取20%的伤害减免。坦克的这个伤害和控制技能还真不是摆样子,实测这招先手发动优先级很高,先手击倒对面前排往往能打断目标的重要技能,再卢修斯开始唯一武器之后,这个技能每次释放,还会使受到伤害的目标在接下来一段时刻里能量恢复速度大幅降低,战略价格更高。
常见英雄组合及解析
罗莎琳
女仆罗莎琳配卢修斯的用法并不仅仅是跟着他连续开两次圣光护体而已,在站位之时,常常可以让罗莎琳站在前排,卢修斯在她后面,开场女仆就会走开,骗对面前排一招,接着卢修斯前进到女仆原来的位置,会直接壹个释放壹个神圣打击,击倒对手,这是一套强势的隐藏组合技,如果卢修斯直接站在前排,则很有也许被对方打断而使不出神圣打击。