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恐龙岛寻觅生存FPS《蛮荒计划》将于12月5日正式发行 恐龙岛求生怎么玩

作者:admin 更新时间:2025-11-24
摘要:发行商tinyBuild于11月23日宣布,生存FPS《蛮荒计划(FEROCIOUS)》将于12月5日发售。支持平台为PC(Steam)。根据商店页面的描述,界面及字幕支持简体中文显示。,恐龙岛寻觅生存FPS《蛮荒计划》将于12月5日正式发行 恐龙岛求生怎么玩

 

  发行商tinyBuild于11月23日公布,恐龙岛寻觅生存FPS《蛮荒规划(FEROCIOUS)》将于12月5日发行。支持平台为PC(Steam)。根据商店页面的描述,界面及字幕支持简体中文显示。

  《蛮荒规划》是一款以未踏足岛屿为舞台,和恐龙和雇佣兵等对峙求生的FPS游戏。开发商OMYOG表示,本作作为个人游戏开发,未公开任何多人游戏要素。玩家将在恐龙漫步的岛屿上收集资源,制作武器和装备,通过寻觅和战斗逐步深入岛屿内部。公开的影片中可见密林、海岸、遗迹等多种环境。除了利用掩体和高低差进行STG战外,还包含近距离激烈战斗。岛上不仅有野生动物,也存在人类势力,战斗主要围绕装备枪械的敌人展开。

  本作的一大特色是可指挥恐龙行动的“恐龙控制装置(DCD)”。DCD能扫描特定恐龙并下达行动命令。命令内容多样,包括攻击、破坏障碍物、移动至指定地点、收集物品等,但不同种类的恐龙可执行的命令有所不同差异。有顺从的恐龙和伶俐的恐龙,也有不易控制的恐龙,因此领会恐龙的性格特别重要。影片中还能看到通过DCD下令,骑乘恐龙背部冲锋敌人的场景。

  关于生物设计,虽然灵感来源于现实恐龙,但并非追求古生物学上的精准还原。在本作全球观中,恐龙未曾灭绝,而是经过漫长时刻独立进化的生物。因此其体型和姿态等设计为和化石记录不同的虚构诠释。随着剧情推进,这些变化的缘故也将被揭示,故事中对秘密的寻觅令人期待。

  除了这些之后,开发团队表示,恐龙并非被描绘为“必须击败的敌人”,而是作为岛上生活的野生动物存在。虽然它们具有危险性,但并非仇恨的对象,而是环境的一部分。和恐龙遭遇时会有紧张感,且也许遭到袭击,但玩家主要需要应对的威胁是人类势力,战斗的核心将是人和人之间的对抗。

  据开发团队说明,玩家可指挥的恐龙种类约有5种。相比增加个体数量,更重视各自的差异化。游戏中不支持以恐龙视角操作,DCD被定位为和恐龙互动并拓展战略选择的机制。

  开发职业室OMYOG表示,本作开发经过中受到了电影《金刚》和《侏罗纪公园》等作品的影响,游戏方面则受到《孤岛惊魂》《孤岛危机》《恐龙猎人》等系列的启发。尤其是开发者童年时玩《孤岛危机》时,曾幻想“尝试壹个有恐龙的FPS全球”。经过长时刻的构思和打磨,最终形成了《蛮荒规划(FEROCIOUS)》。

  本作目前仅在PC平台推出。关于主机版,开发团队表示存在也许性,但目前尚未确定发行。除了这些之后,Mod支持尚未思考。由于开发团队规模较小,似乎首先会提高游戏方法质量,专注于在Steam平台的发行。

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