陶德正在思考将《辐射》真人剧第三季的元素引入游戏

虽然亚马逊《辐射》真人剧第三季的制作规划也许要到 2026 年夏季才开始,但编剧团队已经着手准备该系列未来的剧集。在接受Variety采访时,亚马逊《辐射》系列的执行制片人、同时也是贝塞斯达游戏职业室《辐射》游戏的导演兼制片人陶德·霍华德谈到了该剧目前播出第二季时对下一季的规划。有趣的是,他还谈到了有关将第三季的内容引入《辐射》游戏的想法。
陶德在采访中表示:“对于大家负责游戏和电视节目的团队来说,大家正在创作第三季的内容。”陶德还提到,这部剧的编剧职业主要由其自身的编剧团队以及乔纳森·诺兰负责。陶德说道:“大家现在正在讨论第三季的电视剧大家要做些啥子,以及在剧集播出时,大家能将哪些元素融入到游戏中,同时又不会显得生硬或虚假。”
将《辐射》剧集中的更多元素引入游戏并非天方夜谭;就在本月早些时候,多人游戏《辐射76》公开了“Burning Springs”更新,其中的故事围绕着剧集中的人物“尸鬼”展开,该人物由演员沃尔顿·戈金斯饰演。现在早些时候,该游戏还公开了一次更新,允许玩家将自己的人物变成尸鬼,拥有特殊的技能和特质,可在游戏的各块内容中运用。
陶德还谈到了《辐射》剧集第二季相较于第一季的一些变化,其中包括其剧集改为每周更新。这一个重大的改变,由于第一季是在同一天一次性公开了全部八集。陶德指出,这种每周更新的安排也意味着观众会有更多惊喜,由于观众无法一次性看完全部剧集。
陶德说:“有很多惊喜。因此最主要的是,大家每周都会更新一集,因此我想说,坚持看下去。有很多惊喜,我也很好奇大家会如何看,由于现在它会是每周更新一集的剧集,而不是一次性让你看完。”
《辐射76》的“Burning Springs”更新为游戏增添了大量内容,由于它引入了壹个最新的区域供玩家寻觅,还配有唯一的故事和可供互动的人物。除了这些之后,此次更新还带来了女枪活动主题以及一系列新的公共事件,让玩家和死亡爪和辐射蝎等更强大的敌人展开对抗。
0
