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《塞尔达》新作要变“无双” 《塞尔达》新作有哪些

作者:admin 更新时间:2025-12-19
摘要:《塞尔达传说》制作人青沼英二透露,与光荣特库摩合作开发《封印战纪》所获的新玩法灵感,或将融入系列下一部正传作品。团队表示此次合作收获了许多“自己想不出的点子”,但明确新作不会变为“无双”类游戏。目前新作详情尚未公布,玩家可在体验《封印战纪》时保持期待。,《塞尔达》新作要变“无双” 《塞尔达》新作有哪些

 

  在近日接受日媒4Gamer的采访中,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二罕见谈及了下一部正传作品的初步构想。他表示,从和光荣特库摩合作开发《封印战纪》的经过中汲取的灵感,有望融入未来的系列新作,并直接引述道: “也许会反映在大家未来创作的《塞尔达》中。”

  青沼英二在访谈中坦言,团队原本的规划是让正统续作成为Switch2上的首款《塞尔达》作品,但最终被《封印战纪》抢先了一步。不过,这次规划外的合作却促成了意想差点的创意交换。对此,《塞尔达传说:旷野之息》及《王国之泪》的总监藤林秀麿深有同感,他表示光荣特库摩团队提出了许多 “大家自己想不出的点子” ,并认为整个合作经过 “特别有启发性” 。

  青沼英二虽然明确排除了将下一部正传完全变为“无双”类游戏的也许,但他的发言强烈暗示,团队正从《封印战纪》中汲取特定方法的灵感。例如轨道STG式关卡、人物间的“同步攻击”等机制,未来有也许经过转化,以新的形式出现在正传作品中。

  目前,任天堂尚未公开下一部《塞尔达传说》正传的任何具体信息。在采访的最后,青沼英二给全部玩家发出了壹个充满遐想的邀请:“请在游玩《封印战纪》时展开想象,并期待大家的《塞尔达》新作。” 看来,一切的答案,或许就藏在这次合作的灵感之中,值得大家保持期待。。”

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