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爆款后仍守初心:《光和影》制作团队婉拒"规模扩张"

作者:admin 更新时间:2025-12-20
摘要:《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》游戏总监纪尧姆·布罗什近日在接受采访时表示,尽管工作室现已拥有更充裕的资金,但工作室并不会追求扩张规模。,爆款后仍守初心:《光和影》制作团队婉拒"规模扩张"

 

  在接连斩获金摇杆奖及2025年TGA多项大奖后,《光和影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive虽已名利双收,但其未来进步路线似乎不会发生太大改变。

  据《Edge》杂志内刊报道,当被问及职业室新作是否将打造"比《光和影:33号远征队》规模更大的作品"时,游戏总监纪尧姆·布罗什直言:"不会,我认为创作时保持局限反而有益,这是成就最佳自我的途径。"虽然职业室现已拥有更充裕的资金,但布罗什强调扩张并不具有吸引力:"即使管理层和我本人也必须亲力亲为,而大家更热爱制作游戏本身而非管理职业。"

  布罗什坦言:"过去五年是我人生中最美妙的时光,我希望继续享受这种创作高兴。"这番表态彰显了职业室坚守初心的决心。从《光和影:33号远征队》取得的巨大成功来看,Sandfall Interactive确实无需追求更大规模——他们已然证明,凭借现有团队完全能打造出惊艳之作。在游戏产业宏图中,如此规模的职业室能左右开弓打破纪录实属罕见。

  外界不禁期待:这些FRPG领域的鬼才们下一步将带来如何的惊喜?是否会延续《光和影:33号远征队》那样兼具回合制战斗和绝美配乐的瑰宝?唯有时刻能给出答案,但无数玩家早已翘首以待。

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