1. 首页 > 最新资讯

拉瑞安放言:新《神界》战斗机制比《博德3》更自由 拉瑞安怎么是部落

作者:admin 更新时间:2025-12-22
摘要:拉瑞安工作室透露,新作《神界》在战斗系统上已超越《博德之门3》。由于摆脱了《龙与地下城》规则限制,新系统更自由、易上手且体验更佳。团队目标是以更短周期推出一款重量级RPG。,拉瑞安放言:新《神界》战斗机制比《博德3》更自由 拉瑞安怎么是部落

 

  近期,拉瑞安职业室负责人斯温·温克在采访中透露,其团队正在全力开发的新作《神界》系列游戏,已在决定因素方面实现了对前作《博德之门3》的超越——尤其是在战斗体系的自在度和设计理念上。

  斯温·温克直言,虽然《博德之门3》的战斗体系广受赞誉,但其开发经过实为“带着镣铐跳舞”。团队需要付出巨大努力,将桌面制度《龙和地下城》第五版复杂而既定的制度,适配到电子游戏的动态环境中,这在本质上构成了一种创新性框架。

  而新《神界》项目最大的不同,在于团队彻底摆脱了外部授权制度的制约。斯温强调,这意味着他们可以完全基于自身对“动态、放开尝试”的领会,从零开始打造一套最新的战斗机制,从而获取前所未有的设计自在度。

  对于这套新体系,斯温·温克信心十足,并用了特别直接的感受来描述:

  “这一个最新的体系,但它比《博德之门3》的体系更易上手,同时提供了极大的自在度和实用性。它融合了大家在《博德之门3》和《神界:原罪2》开发中积累的全部深层经验,汲取了二者的精华。”

  他更进一步同享了自己的初尝试:“第一次实际试玩时,我就感觉它比《博德之门3》里的任何一场战斗都要好。立刻就感觉对了。”

  目前,这款《神界》新作正处于积极开发阶段。斯温·温克坦言,希望新项目的制作周期不会像《博德之门3》那样长达六年,团队将充分利用现有技术和经验,力求更高效地推出一款成品。最终目标,是交付一款在尝试上至少不逊色于《博德之门3》 的重量级人物扮演游戏。

  此次表态,无疑提前点燃了玩家对拉瑞安“亲儿子”《神界》系列回归的期待,也展现了这家明星职业室在取得空前成功后的自我突破野心。

0