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《逃离塔科夫》负责人宣布:拍电视剧集和2.0版本规划 逃离塔科夫电影

作者:admin 更新时间:2025-12-25
摘要:近期,Battlestate Games工作室的负责人尼基塔·布亚诺夫,在与主播WELOVEGAMES开展的联合直播活动里,透露了拓展《逃离塔科夫》游戏宇宙的规划。全力开发完整电视剧集以及游戏的2.0版本。,《逃离塔科夫》负责人宣布:拍电视剧集和2.0版本规划 逃离塔科夫电影

 

  近期,Battlestate Games职业室的负责人尼基塔·布亚诺夫,在和主播WELOVEGAMES开展的联合直播活动主题里,透露了拓展《逃离塔科夫》游戏宇宙的规划。直播经过中,官方正式确认,正以这款备受玩家追捧的硬核搜打撤方法游戏为原型,全力开发完整电视剧集以及游戏的2.0版本。

  和之前公开的短片不同,马上启动的这个项目堪称一部规模盛大的作品。据其说明,剧集的剧情将跨越极为漫长的时刻维度:给广大观众全方位呈现诺文斯克地区冲突的背景、和游戏主线同步推进发生的各类事件,甚至还会对该游戏宇宙的未来进步走给进行展望。

  除了积极拓展该系列作品在媒介领域的表现形式之外,尼基塔还深入探讨了游戏自身未来的进步走给,并第一次提出了“塔科夫2.0”这一概念。需要着重说明的是,这并非意味着要开发一款续作,而是对当前游戏项目的更新玩法进行全方位的从头构思和规划。在这一规划的框架体系内,开发团队将把主要精力集中在改善游戏的技术状况、引入能够提高玩家游戏便利性的功能,以及开展大规模的游戏内活动主题等方面。

  目前,首个DLC《scav的生活》正处于紧张的开发阶段,玩家将有机会为“scav”这一人物打造唯一的藏身之所。除了这些之后,职业室还有也许推出一处带有迷你游戏的社交中心。明年,游戏将推出“电子游戏领域中能够想象到的最具酷感的地图”。和此同时,开发团队也正在为破冰船地图筹备重大更新内容。

  职业室还制定了对游戏画面进行逐步重制的详细规划。在今天公开的技术补丁中,冬季事件将同步开始,其中包含特殊的冰冻机制。据尼基塔透露,这一机制将给玩家带来“大量的痛苦和煎熬”。不过,和之相对的是,玩家在游戏中的匹配等待时刻应该会有明显缩短。

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