《战锤40K》企业CEO明确抵制AI:尊重人类创作者 战锤40j
摘要:《战锤40K(WARHAMMER 40000)》公司CEO凯文·朗特里近日表示目前公司内部对生成式AI采取"极其审慎"的内部政策,并"绝不允许在设计中采用AI生成内容或AI技术"。,《战锤40K》企业CEO明确抵制AI:尊重人类创作者 战锤40j

过去几年间,生成式AI的应用正以令人不安的态势蔓延,连《博德之门3》开发商拉瑞安职业室和《光和影》制作方Sandfall Games等备受关注着的开发团队,都已在开发经过中运用该技术。虽然这项技术被宣扬为终将渗透游戏开发各角落的工具,但有一家企业明确表示近期无意采用生成式AI。
作为《战锤40K》IP持有者,Games Workshop过去曾因打击盗版模型而卷入运用AI的争议。至于企业自身是否会将AI用于派系设计、模型制作等环节,目前看来粉丝们无需过多担忧。
在新鲜财务报告中,Games Workshop CEO凯文·朗特里给投资者阐述了AI在《战锤40K》整体成功中扮演的人物。令人欣慰的是,他对此并未过多褒扬。简而言之,朗特里表示Games Workshop目前对生成式AI采取"极其审慎"的内部政策,并"绝不允许在设计中采用AI生成内容或AI技术"。
除了这些之后,朗特里明确表示企业举办的任何赛事也禁止运用生成式AI。他承认企业内部确有自称AI应用"专家"的员工,但"目前无人对此感到兴奋"。这意味着虽然设计环节明令禁止AI,企业仍允许员工在私人时刻进行相关研究。
若这仍令玩家担忧,朗特里进一步给出了令人安心的表态。他强调Games Workshop坚决致力于"尊重大家的人类创作者",并称这些员工具备"才华和激情"。由此可见,企业短期内并无规划用可怕的AI机器取代任何员工。这无疑是近期企业CEO对AI最鲜明的抵制立场其中一个,其背后或许源于Games Workshop守护《战锤》品牌的强烈决心。
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