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《超越善恶2》幸存育碧裁员潮后创意总监悲喜交加 超越善恶2是不是电影

作者:admin 更新时间:2026-02-01
摘要:《超越善恶2(Beyond Good and Evil 2)》创意总监近日通过领英平台确认,《超越善恶2》及其创意团队基本未受育碧近期变动影响。"我们始终致力于为玩家呈现值得铭记的游戏体验,"他在致玩家声明中表示,同时感谢那些因其他游戏取消消息而向他表达关切的人们。,《超越善恶2》幸存育碧裁员潮后创意总监悲喜交加 超越善恶2是不是电影

 

  《超越善恶2》成功挺过了育碧新鲜一轮的游戏项目裁撤,创意总监法兹·梅斯马尔对此感到悲喜交加。育碧似乎已为未来业务运营制定了详尽规划,而《超越善恶2》的前景基本未受近期重组影响。

  现在1月初,育碧关掉了《波斯王子:时之沙》重制版及其他五款游戏的开发。除这款手机游戏外,被裁项目还包括四款未公开的主机和PC游戏。虽然故事削减,这家软件巨头仍储备了大量项目,近期一份非完整清单显示,其现有23个系列作品已划分至五大创意工坊。

  《超越善恶》系列正是这23个幸存系列其中一个,在育碧的可持续进步规划中被划归专注于"沉浸式奇幻全球和叙事驱动宇宙"的第四创意工坊。相关报告公开后,梅斯马尔通过领英平台确认,《超越善恶2》及其创意团队基本未受育碧近期变动影响。"大家始终致力于为玩家呈现值得铭记的游戏尝试,"他在致玩家声明中表示,同时感谢那些因其他游戏关掉消息而给他表达关切的大众。

  初代《超越善恶》于2003年11月发行,虽获取普遍好评,却遭遇销量滑铁卢。当时市场普遍将失败归因于营销不足,以及这款动作冒险游戏特殊的故事设定——主角婕德需通过潜行、平台跳跃和情境指令操控同伴,调查潜在的外星威胁。虽然如此,该作仍斩获多项游戏大奖。续作于2008年第一次公开,但直到2024年E3育碧公开会上才揭晓首支预告片,此时距项目公开已近十年。

  时至2026年,距离育碧第一次提及《超越善恶》前传已过去18年,企业对这个漫长开发项目的持续投入令许多粉丝感到意外。就在本轮项目裁撤前差点两个月,2025年11月的项目动态显示,开发职业室育碧蒙彼利埃正大规模招募主任务设计师、顶级3D人物美术师、顶级特效美术师、技术音效设计师、网络编程技术主管等职位。这些招聘信息暗示新作或将包含多人玩法,但预计仍以个人尝试为核心。

  虽然为这个期待已久的项目及团队免受裁员影响感到庆幸,梅斯马尔仍对受六款游戏关掉波及的行业同仁表示同情。"我呼吁全部人——包括我自己——在这段时期尽力提供支持。"而育碧在公开重组规划后,股价于1月22日暴跌39%,创下近15年来新低,遭遇了沉重的资本市场打击。

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