KRAFTON krafton id绑定pubg

《PUBG: BATTLEGROUNDS》发行商KRAFTON 于今天正式公开最新放开全球动作 RPG——《Project Windless》,该作以韩国史诗奇幻小说系列《饮泪之鸟》为全球观基础,并在索尼 PlayStation「State of Play」公开会上公开首支预告片,迎来第一次对外公开了。目前《Project Windless》由 KRAFTON 蒙特利尔职业室开发中,将带领玩家踏入壹个由神话、战争和传奇英雄共同塑造的宏大全球。
最新高质量放开全球动作 RPG
《Project Windless》主打由玩家主导的放开全球尝试,玩家将置身于席卷大陆的冲突中心。游戏融合电影化叙事和强调操作深度的战斗尝试,并呈现规模宏大的实时战场。作品基于 Unreal Engine 5 打造,采用非线性结构,玩家在寻觅、战斗及和决定因素势力互动中的选择,将影响阵营关系,并左右贯穿全球的整体冲突走给。
设定于《饮泪之鸟》的全球
虽然《Project Windless》在设计上即使是新玩家也能独立尝试,但其全球观仍源自作家李荣道的韩国奇幻里程碑作品《饮泪之鸟》。游戏并非对原著进行直接改编,而是将时刻线设定在原作故事约 1500 年之前——壹个原著中鲜少被寻觅的神话时代:彼时传说仍在被书写,英雄仍在被铸造。这样的处理方法,使《Project Windless》既能成为面给全球玩家的最新入口,也能为长期粉丝拓展更广阔的宇宙。全球中存在四个聪明种族:人族、雷空族、纳迦族和托克比族。每个种族都拥有特殊的文化、冲突和全球观。
扮演“英雄之王”
在《Project Windless》中,玩家将扮演“英雄之王”——雷空族的传奇战士。雷空族是体型高大的人形鸟类种族,以压倒性的力量和凶猛著称。英雄之王手持一对星辰锻造之剑,即便在敌众我寡的局面下,亦能同时斩破数十名敌人、迎战巨型生物,并在战斗更新至史诗规模时统领盟军作战。随着玩家在全球中积累声望、结识盟友,将有机会联合不同种族和势力,并以自身行动奠定未来王国的基石。
由 Mass Technology 驱动的大规模战斗
《Project Windless》的核心其中一个是Mass Technology。该技术可在动态战场上实现数千名士兵和巨型生物的实时交战。
本作战斗为全实时、快节拍、以诀窍为导给。玩家不是在远处下达指令,而是亲自投身巨大战局之中,通过精准的操作掌控和战略层面的抉择来影响战斗走给。最终呈现的是一种“一敌多”的战斗尝试:既保留个人动作战斗的爽快感,也具备综合战争的规模和压迫感。
KRAFTON 蒙特利尔职业室负责人兼创意总监 Patrik Méthé 表示:“从一开始,大家就不断追问——在奇幻全球里扮演一位传奇人物,到底意味着啥子?对大家来说,那意味着给予玩家真正的主导权,不仅体现在战斗中,更体现在战争怎样展开、同盟怎样建立、历史怎样被书写。《Project Windless》的核心理念是:传奇并非你旁观的故事,而是你通过游玩亲手创新的结局。”
全球协作开发
《Project Windless》由 KRAFTON 位于北美的 AAA 研发中心——KRAFTON 蒙特利尔职业室领衔开发,并和韩国板桥团队紧密协作。该合作将西方 AAA 级研发经验和对文化真正表达的重视相结合,并在全球观构建上汲取韩国神话的灵感。
首支开发日志现已公开
除首支预告片外,KRAFTON 还同步公开《Project Windless》首支开发日志,提前同享游戏的创作愿景、全球设计和开发理念。
《Project Windless》定位为高质量单机游戏,不包含多人玩法或长线运营内容。目前游戏正面给PC和主机平台开发中,更多信息将于日后公开。
0
