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《寂静岭:Townfall》预告来了 《寂静岭》英语版在线

作者:admin 更新时间:2026-02-16
摘要:作为被《寂静岭》系列制作人冈本基评价为,系列迄今为止“最具美感和深度”作品之一的《寂静岭:Townfall》,今天它的游戏预告带着预计2026年发售的消息,一同来到了玩家面前。,《寂静岭:Townfall》预告来了 《寂静岭》英语版在线

 

  在2024年,科乐美做出了多个《寂静岭》项目同时进行的大胆决定,在这些项目中时到现在日才公开预告的《寂静岭:Townfall》存在感一给比其他作品低得多。

  2026年2月13日,游戏预告带着预计2026年发行的消息,一同来到了玩家面前。短短两分钟的预告将本作开发团队的风格展现得淋漓尽致。

  作为被《寂静岭》系列制作人冈本基评价为,系列迄今为止“最具审美和深度”作品其中一个的《寂静岭:Townfall》,其开发团队是曾经制作过一款特别文艺、特别不商业的,恐怖叙事解谜游戏——《Stories Untold》的Screen Burn(前身No Code)。

  从这款游戏的画面风格就能看出来,Screen Burn有着浓烈的文青气质,这一点让他们在制作《寂静岭》的时候,带有一些优势。

  不了解的兄弟也许会疑惑,恐怖游戏和文艺有啥子必然联系吗?别的游戏不好说,在《寂静岭》上还真有。

  系列游戏完全不是依靠“jump scare”出圈的作品,初代作品中就开始诠释心理创伤和宗教隐喻的《寂静岭》,是完全需要细腻叙事来营造恐怖气氛的作品。

  在我心中,堪称封神之作的《寂静岭2》,将系列文戏抬到了很多玩家心目中的“殿堂”级别。三角头不再是怪物,是男主角家暴欲望的具象化;护士不是丧尸,是长期炫压抑下的幻想。

  游戏将人性的阴暗面展现在玩家眼前,带有一丝爱伦·坡的黑暗美学色彩。回过头再看《寂静岭:Townfall》的预告片及团队,我忍不住开始期待本作是否能够为科乐美一雪前耻。

  根据目前的预告片及公开的资料来看,这一作算是主线的衍生作。本作采用第一人称,这一点等于具有开创性,玩家有期待更强代入感的,也有担心对主角的肢体动作感触降低的。不论怎样,本作跳出原有框架的既视感等于强烈。

  另壹个等于创新的设计,是主角所运用的CRTV 便携电视,能够接收到某些不稳定信号。这一点看似延续了系列典范的“收音机探怪”功能——杂音越大,怪物越近。然而便携电视的概念似乎增添了视觉上寻觅的概念,这让我对CRTV的好奇心被无限拉高。

  游戏说明中称,本作中西蒙·奥德尔被唤回圣阿米莉亚岛,只求能“让一切重回正轨”。虽然预告片中“雾”的概念并不强烈,说明部分依旧强调“眼前的小镇静立于浓雾之下,看似荒废,实则异动暗生。”

  本作还有壹个特别的地方,故事发生在英国海滨小镇,圣阿米莉亚。和“寂静岭镇”以往的蓝本不同,这次不再是美国东北部工业带,那些锈迹、烟囱、清教徒式的克制或许会不再出现,雾也许也不再是制造业凋零后时刻停滞的具象化。

  因此本作整个故事的底色必然也和过往不同。

  创造一给是大胆的决定,在我看来系列作品愿意跳出舒适圈便是一件值得期待的事务。目前唯一可以确定的是,本作应当等于精细细腻,其他的,或许只有等新作上线才能彻底揭开面纱。

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