手绘银河恶魔城ACT游戏《火灵之源》3月12日登陆Steam 横版银河恶魔城

由韩国独立游戏团队 Studio Doodal 研发、新全球I&C(SHINSEGAE I&C) 全球发行的2D银河恶魔城动作游戏 《火灵之源(Solateria)》 ,定于 2026年3月12日22:00(北京时刻) 在PC(Steam)平台正式发行。官方同时披露,本作的Nintendo Switch 版本正在规划中,具体发行规划待后续公开。
《火灵之源(Solateria)》是一款融合寻觅和战斗的2D动作游戏。玩家将扮演小小火焰战士托特(Tott),为拯救被“影之疫病(Shadow Plague) ”侵蚀而濒临毁灭的全球,踏上前所未有的冒险之旅,寻找传说中的“初火(Primordial Flame)”。
游戏特征
本作的战斗体系以精准的“格挡(Parry)”为核心机制。玩家需在敌人攻击的瞬间完成格挡操作,成功格挡后可发动强力反击技能“帕伊隆招式(Pyron Action)”。格挡成功时将触发慢镜头演出效果,既提供视觉冲击力和操作爽快感,也便于玩家取得战略优势。
在人物成长方面,《火灵之源(Solateria)》采用高自在度构筑体系。游戏中设有多种可供收集和装备的「零件(Parts)」,玩家可通过不同组合打造特点化战斗风格。除了这些之后,还可通过「热气核心(Heat Core)」和「核心石(Core Stone)」体系强化人物能力,逐步扩展战斗方法和技能组合。部分能力组合还能解开隐藏区域,进一步丰盛寻觅尝试。
故事发生在名为“索拉特利亚”的幻想全球。这片大地曾受“初火(Primordial Flame)”庇护而繁盛进步,但随着“影之疫病(Shadow Plague)”的蔓延,文明逐渐走给衰落。玩家将扮演失去记忆的火焰战士托特(Tott),在苏醒后只记得寻找消失的初火、拯救全球的使命,并由此踏上冒险之旅。
此前,《火灵之源Solateria》已在 Steam 新品节期间放开试玩 Demo 版本。开发团队通过活动主题期间收集的大量玩家反馈,对游戏尝试和操作便利性进行持续优化,力求以更高完成度迎接正式发行。
开发商说明
Studio Doodal 是一家来自韩国的独立游戏开发团队。此前推出的 2D 平台动作游戏《LAPIN》在 Steam 平台获取“特别好评(Very Positive)”评价,凭借特殊的手绘美术风格和细腻的叙事设计受到玩家关注。
在《火灵之源(Solateria)》中,团队进一步强化手绘美术表现,并基于《LAPIN》的开发经验,在光影表现和视觉层次方面实现提高,力求为玩家呈现更具沉浸感的寻觅和战斗尝试。
游戏信息
游戏名称:火灵之源(Solateria)
游戏类型:银河恶魔城动作游戏
开发商:Studio Doodal
发行商:新全球I&C(SHINSEGAE I&C)
发行平台:Steam
发行时刻:2026年3月12日 22:00(北京时刻)
对应平台:PC(Steam) / Nintendo Switch(规划中)
支持语言:韩语 / 英语 / 日语 / 简体中文 / 繁体中文 / 德语 / 西班牙语 / 法语 / 葡萄牙语
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