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《红色沙漠》仅修复紧迫问题 红色沙漠完整版

作者:admin 更新时间:2026-03-24
摘要:人人都想变身龙骑士,你和我说能变,但只能变15分钟?说好的自由度在哪里?《红色沙漠》坐骑机制引起玩家讨论,认为不符作品“完全自由”设定。,《红色沙漠》仅修复紧迫问题 红色沙漠完整版

 

  自上周一场盛大但引发争议的发行后,《红色沙漠》成为了玩家和媒体热议的焦点。从最终版本中被曝出运用生成式AI,到游戏创意遭诟病缺乏焦点,关于本作的评价褒贬不一。然而,这款游戏在财务上取得了成功,销量已超过200万份,并在社交媒体上获取大量玩家支持。

  IGN报道了《红色沙漠》后期章节关于龙骑的讨论。大意为你只能扮演龙骑士15分钟,足够飞行并摧毁整个敌营。但这有点违背游戏大力宣传的“完全自在”承诺。而且其中存在50分钟的超长冷却时刻,不能跳过。玩家点评中反复出现的抱怨大部分和非马匹坐骑有关。

  虽然这个难题在后期可以通过mod等方法化解,但许多玩家还是表达了他们的失望:“我真的很喜爱这款游戏,但你真的是在告知我,游戏宣传的其他坐骑是驯服一次后就被扔掉的吗?何故要设那个限制?”虽然有些玩家强调这也许是游戏平衡的难题,但也有人正确指出,在个人沙盒中,趣味应该优先于冷却计时。这不是MMO——通常会用到这种机制。

  “那些玩家是IGN自己吗?”

  “不能跳过的50分钟实时冷却,这种设计在会议上听着挺酷,实际玩起来烂透了。”

  “别管这个了,大家要全部坐骑都能完全驯服。我想要永久的熊。”

  目前,这款庞大的动作冒险游戏中首批修复和调整主要针对常见的难题,比如操作沉重感以及物品栏/存储限制。不过,要设计壹个更简洁、更不混乱的操作方法,并替换那些生成式AI素材,也许需要更长时刻。

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