《超级肉肉男生3D》宣布3月31日发行 有肉肉的男生

《超级肉肉男孩3D》发行日期正式公开,游戏将于3月31日全球上线,首发登陆XGP,官方公开了一段劲爆搞笑的预告片,一起来看看吧!
《超级肉肉男孩3D》由Team Meat和Sluggerfly联合开发、Headup发行。作为2010年现象级独立游戏《超级肉肉男孩》的3D续作,本作第一次将系列标志性的“血浆横飞、高难度平台跳跃”方法从2D平面更新至三维空间,延续了“为救绷带女朋友对抗胎儿博士”的典范叙事框架,同时对操作手感、关卡设计及视觉表现进行综合革新。
游戏保留了系列“纯粹、直接、考验瞬间反应”的核心尝试,玩家操控的肉块男孩需在立体关卡中穿梭旋转电锯、尖刺陷阱、崩塌平台等要命机关。
新增的“空中冲刺”技能允许玩家在滞空时修正轨迹,配合典范的跑墙、蹬墙跳机制,形成更具深度的操作维度。
关卡设计强调垂直空间利用,场景风格从绿意盎然的草地、燃烧森林,延伸至废油工业区和高科技熔炉,维持“童话和噩梦交织”的视觉风格。
死亡机制延续系列传统——人物死亡会炸成血雾并在表面留下血迹,随着尝试次数增加,关卡将被染成特殊的血色图案,形成“尸山血海的舞蹈”式视觉反馈。
Team Meat核心成员埃德蒙·麦克米伦和汤米·雷费内斯回归主导开发,两人曾共同缔造《超级肉肉男孩》和《以撒的结合》两大独立游戏典范。本作延续了系列“从困难到折磨”的难度曲线,关卡包含史诗级头目战和“黑暗全球”隐藏内容。试玩版已登陆Steam,包含10个关卡供玩家尝试3D化转型后的操作手感。
本作采用虚拟引擎5开发,支持动态镜头技术和自在寻觅的全球地图。试玩版在RTX 4070Ti显卡、3440×1440分辨率下可稳定144fps,并提供抗锯齿、全局光照、阴影质量及植被密度等自定义选项。
《超级肉肉男孩3D》作为Xbox Game Pass首发阵型的重要组成部分,本作支持跨平台存档和XPA(Xbox Play Anywhere)功能。除主机和PC平台外,还将登陆Xbox云游戏平台,确保订阅用户可随时随地尝试。
视频截图:
0
