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谁是第二个大学生 第二大学是谁提出来的

作者:admin 更新时间:2025-07-03
摘要:
《黑神话:悟空》发行以来,国内单机圈子越来越热闹。这不,今天机战游戏《解限机》正式解禁后,同样收获很高讨论度颇有出圈架势。

当然,热度归,谁是第二个大学生 第二大学是谁提出来的

 

《黑神话:悟空》发行以来,国内单机圈子越来越热闹。这不,今天机战游戏《解限机》正式解禁后,同样收获很高讨论度颇有出圈架势。

当然,热度归热度,很多兄弟对类网游设计和 PVP 方法根本提不起兴趣。别担心,各厂家有生力量极为充沛,角色扮演、类魂战斗、休闲养成、放开全球领域都有大作马上问世!下面就跟果娘一起看看未来都有哪些值得期待的国内游戏吧!

>>>《明末:渊虚之羽》

英文名:WUCHANG: Fallen Feathe

发行日期:2025 年 7 月 24 日

游戏类型:动作/人物扮演/第三人称视角

《明末:渊虚之羽》月底就要和大家见面了,从看起来有些简陋的“低配血源”,到如今卖相极佳的魂 Like 作品,只能说鬼了解制作组加了几许班。

此前线下试玩也展示了动作体系,人物出招前后摇相对明确,体力条限制则标准玩家尽也许见招拆招,战斗节拍很有魂味。双刀、长枪、一只手剑等多样武器,组合融合了武器技能、流派技能以及术法等要素的技能树,将衍生出极为丰盛的打法套路。

“虚羽”资源则约等于技能槽,支持装备两种武器互相切换,从而释放特定技能。另外,通过寻觅、打怪获取的“赤贡”之后,便能逐步加点构架出自己喜爱的方法。

再加之洗点特别方便,不断尝试新武器,想必也会是兵家常事。这不仅强化了战斗新鲜感,也让“这个 BOSS 用啥相对好打”的思索贯穿始终,想必届时肯定有大神带来诸多逃课策略!

虽然地图全貌暂时还不得而知,但试玩中已经展示出很大面积,各个区域之间还有特殊场景以及强力 BOSS,寻觅尝试应该也很值得期待。

如何说呢,作为拥有一定门槛的魂 Like 游戏,《明末:渊虚之羽》未必能像“黑猴”那般快速破圈。不过加上各色暴露服装加持,或许能很好的弥补这部分~当然,如果抛开圈外人不谈,喜爱魂游的兄弟肯定能收获一段愉快的“受苦之旅”。

《明末:渊虚之羽》现已上架杉果商城,预购期间立享 88 折优惠,券后仅需 218.2 元即可入库,比 Steam 实惠 30 元,感兴趣的兄弟可以来杉果选购!

>>>《影之刃零》

英文名:Phantom Blade ZERO

发行日期:尚未公开

游戏类型:武侠题材/动作/人物扮演

《影之刃零》是近期画质最牛的国内游戏,或许没有其中一个。几次实机示范中,人物建模和场景地图都很有特色,而且帧数和动作连贯性也极为靠谱!

别的不谈,年初那个一群敌人齐齐围出的七星剑阵,让我看到了传统武侠和现代技术结合的也许性,这玩意儿老外真做不出来!

方法上这也是一款 角色扮演,不过却并非魂 Like。连招体系和高速战斗加持下按键频率更高,除了长剑、双刀等近战武器之外,流程中还有火炮、重武器、弓箭、法术等“影之武装”,而且支持即时更换。某种意义上有点《鬼泣》《忍龙》等 动作 作品的味道,或者说相比《黑暗之魂》更像《只狼》。

另外,主人公的格挡和闪避动作也很灵动迅捷,看起来和武侠全球观特别合拍,最佳格挡后还能衍生类似格斗游戏大招的动作,这不仅进一步丰盛了进攻手段,而且带来极强的观赏性。

此前,官方还在采访中表示:想把高速动作和箱庭式地图相融合,可以想象各色场景会带来不错的寻觅感。虽然还有太多未知要素,但目前的卖相已经有足够底气喊出 3A 质量。无论 角色扮演 爱慕者,还是对武侠感兴趣,或者仅仅想看一段中国味的故事,《影之刃零》都是未来最值得关注的作品!

>>>《湮灭之潮》

英文名:Tides of Annihilation

发行日期:尚未公开

游戏类型:亚瑟王传说/动作/人物扮演

中国人未必只会讲中国故事,《湮灭之潮》就融合了现实背景、亚瑟王传说和西式幻想画风,视觉效果颇有流行潜质。

不过更难得的是,战斗体系设计出了一套极具特色的“召唤”方法。首先,主人公自身机能等于不错,出招收招速度快,跳起来还能“皇牌空战”接上连招,常见的弹反、处决等要素也是一应俱全!

另外,还能在身边召唤出两名幽灵圆桌骑士,每名骑士都有各自特殊的战斗责任。无论冲锋陷阵、抵御攻击,或是释放毁灭性的连击,都有特定的骑士可供选择。官方在采访中也表示:“希望在个人游戏尝试中,玩家也享受和可靠盟友并肩作战的快感。”类魂受苦看多了,高速动作+独特召唤打起来真是神清气爽!

和之相对的 BOSS 战环节也和该体系息息相关,BOSS 普遍拥有“架势槽”,需要先持续攻击或者利用骑士清空后,才能对血条造成伤害。

另外,地图场景设计也颇具特色,大家将穿梭在两个截然不同的全球之间:现代伦敦和中世纪奇幻国度,其间不乏箱庭式寻觅和各色小解谜。

虽然目前公开的内容还相对少,但中国人怎样从头讲述亚瑟王和穿梭故事,只此一项就足以让我想看后续爆料,更别说还有这特殊的战斗体系了,真得狠狠期待吧!

>>>《昭和米国物语》

英文名:Showa American Story

发行日期:2025 年第四季度

游戏类型:B级片风格/动作/人物扮演

前面几款游戏都过于“正经”,喜爱抽象搞怪游戏的兄弟完全要了解一下《昭和米国物语》。那支胡逼的“红日”宣传片中,开发者想要呈现的无厘头风格已经可以窥探一二。

本质上这是一款 RPG 游戏,不过主打给 80 年代流行文化致敬,可以看出战斗风格特别狂野,打僵尸犹如割草。同时还有近战、超距离以及特别多奇奇怪怪的武器,解压方面肯定不用担心。

流程中也包含大量放开区域瞎逛以及小游戏环节,玩家能够通过各种有趣的生活行为来提高不同方面的能力。当然,剧情故事也许属于最大卖点,哪怕抛开死而复生的少女主角打僵尸不谈,日本卖下大半美国的脑洞也足够吸引人。

虽然目前公开的资料不多,但 B 级片风格游戏真是越来越少,如果喜爱曾经的《英雄不再》《电锯糖心》等作品,《昭和米国物语》必入!

>>>《明月的女儿》

英文名:Moon Princess

发行日期:2026 年

游戏类型:生活模拟/2D/策略养成

《明月的女儿》是前年爆红的《火山的女儿》制作组新作,方法上还是延续了自在“养女儿”调性,不过这次转为了中式武侠题材。

流程中无论研究武学、摆摊赚钱、上山打猎还是种地畜牧,只要合理安排,女儿几乎可以走通任何一条人生道路。据悉,新作包含 50 种以上职业大结局,20 种以上情感大结局,一切取决于玩家的培养。

除了主线内容之外,场景寻觅、比武对决、地宫探险等要素也没有缺席,甚至还有斩妖除魔,收为宠物的戏码,内容量应该可以撑起多周目的新鲜感。虽然和前作基础方法相似,不过谁能回绝可人画风的养女儿新游呢?反正我是已经加入梦想单了!

>>>《失落之魂》

英文名:Lost Soul Aside

发行日期:2025 年 8 月 29 日

游戏类型:动作/人物扮演/第三人称视角

《失落之魂》超级大爆的节拍兄弟们都了解,果娘也不再赘述。聊回游戏本身,本作 角色扮演 框架的卖相其实还不错,画风虽然让人幻视“最终幻想”,但无论怎样肯定谈不上丑。

战斗方面也不是魂 Like,主人公机动性不错,出招收招速度都相对快,精准闪避和招架则能提供输出空间。除了这些之后,每件武器都有独特属性,利用这些属性可以打出强力的攻击连招;还能解开多样的“阿瑞納之力”技能,输出手段足够丰盛,这就保证了能打得好看。

不过思考到还有跳票延期 Debuff,预购恐怕有点风险,兄弟们还是等发行后看看口碑,再决定是否入手。

>>>《逃离鸭科夫》

英文名:Escape from Duckov

发行日期:2025 年内

游戏类型:搜打撤/俯视角STG/第三人称

当然,不能忘了“塔科夫”制作人点赞的可人鸭鸭——《逃离鸭科夫》。本作上次 Steam 新品节收获大量好评,试玩 Demo 也算小火一把,现在每天还有稳定几百人在玩。

它本质上是一款搜打撤游戏,不过并非多人联机,而是转为个人 PVE 玩法。某种程度大幅降低了真人队友带来的压力,多了一丝休闲属性。俯视角STG玩法也能有效避免晕 3D,STG辅助线的加持下基本没啥瞄准难度,比 FPS 上手门槛低多了。

除了配装备→捡垃圾→应对敌人→安全撤离的基础流程之外,本作还包含基地建造、武器改造、商人交易等要素。一盘盘游戏中,大家不仅可以结识各式各样的商人,还能解开很多有助于快速整补的功能。随着大本营逐步进步起来,撤离失败后丢失装备也让人不再那么心疼。

总之,如果你厌倦了 PVP 以及 FPS 公式化游戏,但又对搜打撤框架很感兴趣,可人画风的《逃离鸭科夫》完全值得期待!

>>>《代号:锦衣卫》

发行日期:尚未公开

游戏类型:武侠题材/动作/人物扮演

《代号:锦衣卫》是索尼“中国之星规划”第三期公开的新游,目前只有一段宣传片,听名字就了解是武侠题材和明朝背景,片中明朝府衙和宫廷环境构造的场景挺有特征。

其中也展示了主人公可以飞檐走壁、蹬墙跑酷,动作设计让人眼前一亮。凭借强大机动性,潜行刺杀有了实现也许,很符合“锦衣卫”深入了解。可以看出正面战斗的闪避、格挡等机制一应俱全,丰盛武器类型则对应了不同打法,这大概也是游戏核心卖点其中一个。

另外,“心法”“经脉”类似技能体系,显然带来了 RPG 养成要素。目前只能看出属于公式化框架的 角色扮演,感觉战斗应该不会出啥子大错,至于其他部分表现怎样还要等更多资料公开。

>>>《猿公剑:白猿觉醒》

发行日期:尚未公开

游戏类型:动作/人物扮演/第三人称视角

《猿公剑:白猿觉醒》是《暗影火炬城》主美的新作,本作特色是很有中国味的动作设计。进攻核心逻辑是击破架势条,使敌人陷入虚弱情形,随后快速输出。

由此衍生了名为“避青入红”的弹反机制,根据敌人上中下段和超距离攻击,往对应路线防御即可实现反击,从而快速消减架势条。

除了这些之后,剑刃体系也呈现了和市面上其他 角色扮演 的差异性。战斗中腰部的剑匣中可以装备 2 种剑刃,每次攻击或弹反都会消耗耐久度,管理耐久会成为战斗中需要思索的难题。

据官方说明,本作剧情将以《吴越春秋》中白猿越女剑传说为背景,显然也属于冷门选题,完全无法预判会讲述一段如何的故事。唯一可惜的是,目前人物建模和场景素材质量一般,期待随着进程推进呈现出更高质量。

>>>《归唐》

发行日期:尚未公开

游戏类型:动作/人物扮演/第三人称视角

最后就是网易前几天公开的《归唐》,单说播片质量,不仅 3D 建模和面部细节精度极高,黄沙漫天的场景地图也颇为亮眼,甚至还有异域风情的美型人物......不得不说,大厂是真有钱啊,真做出片子里的样貌,这 3A 的名号自动就会戴它头上。

战斗体系方面则能看出不少典范 角色扮演 的影子,潜行暗杀和空中刺杀颇具《刺客信条》味道。示范中挂在车底破坏轮子、高空滑索、骑马飞驰......则让人品出一丝《古墓丽影》爽感。

虽说谈不上啥创造之处,而且还要思考到网易本身的“原罪”,但好歹制作组承诺并非手机游戏,而是一款正经单机游戏。只要这点不变卦,大概还是能期待一下后续实机和试玩表现。

>>>小编归纳一下

好啦,以上就是本期值得期待的国内游戏主推。除了上述作品之外,还有很多作品已经公开,例如:角色扮演《凡人修仙传》运用 虚拟引擎5 开发,将沿用国内动画同套模型;动作游戏《十二影》由广州独立游戏团队 巨鹿Studio 开发,采用了 Boss Rush 方法;

后末世科幻题材的《天沦落九霄》,实机示范中可以看到第三人称STG和放开区域闲逛等要素;以及基于云渲染技术开发的《春草传》,不过云游戏概念已经退潮,本作也好几年没正经宣发了,项目近况不得而知。

篇幅所限咱们就不再展开,假如遗漏了你的心头好,欢迎在点评区同享和探讨。如果觉得大家做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和提议,让大家下期拜拜。啵啵~

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