吉田直树:《马里奥》《DQ》是我游戏开发梦想的起点 吉田直树照片
摘要:吉田直树(Yoshi-P,《最终幻想16》制作人)近日接受《Fami通》专访时透露,任天堂《超级马里奥》与艾尼克斯《勇者斗恶龙》系列是他游戏开发梦想的起点。,吉田直树:《马里奥》《DQ》是我游戏开发梦想的起点 吉田直树照片
吉田直树(Yoshi-P,《最终幻想16》制作人)近日接受《Fami通》专访时透露,任天堂《超级马里奥》和艾尼克斯《勇者斗恶龙》系列是他游戏开发愿望的起点。
这位曾拯救《最终幻想14》的"网游救世主"表示,童年接触的这些作品让他领会:"电子游戏不仅是娱乐,更是创新奇迹的媒介。"
值得注意的是,《勇者斗恶龙》去年刚成为日本最畅销游戏,其典范三部曲续作马上面世;而吉田效力的史克威尔艾尼克斯,据传将在Switch2平台密集公开新作——这种从受启蒙者到行业引领者的身份转换,构成了一场最佳的命运闭环。
吉田强调,任天堂教会他"游戏应像玩具般带来纯粹高兴",《勇者斗恶龙》则展示了叙事和方法融合的魔法。这些理念深刻影响了《最终幻想14》重生和《最终幻想16》的开发,使其作品始终保持着"易于上手,难于精通"的任氏哲学。正如键盘侠所言:"FF14起死回生的秘密配方,藏在30年前的红白机卡带里。"
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