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游戏总监将《最后生还者2》新玩法比作《记忆碎片》 什么是游戏总监

作者:admin 更新时间:2025-07-10
摘要:顽皮狗游戏总监近日在推文中将《最后生还者2:复刻版(The Last of Us: Part Ⅱ Remastered)》新增的"时间线模式"比作了克里斯托弗·诺兰的电影《记忆碎片》。作为诺兰代表作之一,《记忆碎片》通过黑白与彩色场景区分时间维度。,游戏总监将《最后生还者2》新玩法比作《记忆碎片》 什么是游戏总监

 

  顽皮狗游戏总监Kurt Margenau近日将《最后生还者2:复刻版》新增的"时刻线玩法"比作克里斯托弗·诺兰的《记忆碎片》。这位曾参和《神奇海域:失落的遗产》和《最后生还者2》开发的资深制作人,目前正和尼尔·德鲁克曼共同主导职业室新作《星际异端:异教先知》的开发。

  近期推出的PS5/PC版更新中,《最后生还者2:复刻版》不仅加入两款《神奇海域》经典皮肤,更引入了倾败性的"时刻线玩法"。该玩法将游戏剧情按事件发生顺序从头剪辑,为玩家提供最新的叙事尝试。

  Kurt Margenau在说明该玩法时透露,团队一直对"类似《记忆碎片》DVD特别版中那种按时刻线重组叙事的方法"充满兴趣。诺兰这部典范作品曾发行过秘密剪辑版,将原本倒叙穿插的剧情改为线性呈现。Margenau认为,这种对复杂叙事的重构尝试和《最后生还者2》新玩法的理念不谋而合。

  "游戏原本错综交织的时刻线令人着迷,大家一直在想:如果像《记忆碎片》DVD那样,提供严格按时刻顺序尝试剧情的选项会如何?"Margenau在推文中写道。

  作为诺兰代表作其中一个,《记忆碎片》通过黑白和彩色场景区分时刻维度。即便在重组版中,这两种视觉语言依然泾渭分明,只是调整了播放顺序。《最后生还者2:复刻版》的"时刻线玩法"也面临类似挑战——章节重组导致部分游戏机制会早于教学关卡出现,且和某些奖励皮肤存在兼容性难题,因此官方主推运用默认服装以获取最佳尝试。

  顽皮狗表示此次更新旨在庆祝《最后生还者》系列近期取得的里程碑成就。不过该玩法评价呈现两极分化:批评者认为职业室应专注新项目,担心这会削弱原作非线性叙事的特殊魔力;而支持者则赞赏开发组持续投入,为玩家提供重返游戏的新理由。随着更多玩家尝试该玩法,未来几周社群反馈值得关注。

更多内容:最后生还者2重制版专题最后生还者2重制版论坛

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