《七日杀》全新大型升级 七日杀的
《七日杀》在六月底公开了重大的2.0版本更新“风暴将至”,然而这次更新却引发了玩家社区的强烈不满。这款放开全球生存恐怖游戏虽然登陆了多个平台,但Steam上的玩家反馈最能说明难题。游戏在Steam上架约一年来,一直好评如潮,超过25.7万条点评中有88%给予了主推。但最近30天的评价却跌落到了“褒贬不一”,玩家的好评率只有68%。
这次命名为“风暴将至”的2.0大更新,本意是为游戏增添新的生物群落(焦土森林、松木森林、沙漠、雪原和废土)、新资源、新僵尸以及风暴体系,还有大量优化游戏尝试的功能。然而,许多老玩家对这些改动并不买账。Steam上一条热评直指“风暴将至”是对“游戏核心灵魂的背叛”,甚至呼吁开发商为不满的玩家提供退款。从这条点评和其他反馈来看,玩家的不满主要集中在游戏节拍被刻意放缓,以及过去作为沙盒游戏核心的自在度被大幅削弱,这让他们感到特别失望。
新加入的五个生物群落本身并非难题所在,但玩家们强烈质疑开发团队为这些区域设计的独特机制。每个群落都配置了特殊的挑战,标准玩家收集特定资源并应对唯一的敌人。然而,许多玩家抱怨说,这些区域的危险环境(如随时刻累积的环境伤害)迫使玩家不得不花费大量时刻制作防护装备来应对,严重拖慢了游戏节拍,挤占了他们真正享受游戏趣味的时刻。
新加入的五种风暴体系同样引发了玩家的不满。这些风暴不仅影响了能见度和战斗尝试,甚至在一些配置的PC上拖累了游戏性能。7月15日推出的2.1版本补丁尝试缓解难题,缩短了风暴持续时刻并降低了其出现频率。但这对于许多失望的老玩家来说远远不够,他们中的一些人已经开始呼吁开发商将游戏版本回滚到2024年更新前的情形,那时《七日杀》还是他们心目中的典范之作。
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