外媒指出《明末:渊虚之羽》焦点集中在其主角外形 明末西方处于什么时期
外媒Polygon近日发表点评称,继2024年《剑星》引发热议后,动作游戏《明末:渊虚之羽》再度因其主角形象争议而成为焦点,导致游戏本身的方法、音乐及设定等核心内容被忽视。
文章指出,7月24日发行的《明末:渊虚之羽》一直以来魂类游戏,凭借扎实的游戏机制获取玩家认可。虽然该作也许难以比肩《匹诺曹的谎言》或FromSoftware的典范作品,但其通过特殊机制尝试突破魂类游戏框架,尤其在技能树体系设计上表现突出。然而这些亮点都被关于主角无常——壹个符合传统审美标准的人物——的外形讨论所掩盖。
该报道将这一现象和2024年大热的《剑星》进行类比。韩国开发商Shift Up开始以"Project EVE"为名公开《剑星》时,女主角伊芙流行性感的设计就迅速成为话题焦点。文章认为,虽然性感人物在各类媒体中司空见惯,但《剑星》发行一年后,公众讨论仍主要集中于人物外观,而非游戏本身的杰出之处。
值得注意的是,《剑星》的营销策略曾重点突出伊芙的身材特征,并明确表示以韩国模特申才恩为设计原型。游戏总监金亨泰更直言不讳地强调了对人物背部设计的重视,由于这是玩家在游戏经过中最常见的视角。虽然游戏取得商业成功且人物深受喜爱,但文章批评开发商本应更着力完善《剑星》相对薄弱的故事剧情等环节。
回溯历史,Leenzee Games在2024年第一次公开《明末:渊虚之羽》时,展示的是一位身着传统服饰的女战士形象,当时并未引起太大反响。Reddit上甚至有帖子严厉批评其魂类设计存在抄袭《黑暗之魂》的嫌疑。
但随着时刻推移,开发商似乎受到《剑星》启发,逐步将主角无常设计得更加"吸引眼球",舆论焦点也随之转移。部分点评者开始忽略游戏机制、气氛等核心要素,转而争论游戏是否会因人物穿着暴露而获取较低评分。
Polygon特别提到,这种担忧在XboxEra的评价中有所体现——该评价将"获取'gooner'认可"同时列为游戏的优缺点。文章认为这虽然明显是玩笑性质,却引发了社交媒体上的广泛讨论。
目前该游戏在Metacritic上的评分处于"尚可"水平。文章评价《明末:渊虚之羽》在设计上虽有意模仿《只狼》《匹诺曹的谎言》等佳作,但完成度仍有欠缺,许多潜力未能充分实现。
文章最后强调,虽然《明末:渊虚之羽》尚处早期进步阶段,大型游戏的舆论风给也也许瞬息万变,但开发商Leenzee Games仍有机会通过后续更新来答复批评,使游戏更符合开始的设计愿景。若想避免仅因主角形象被记下,开发者需要证明风格和内容可以兼得。
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