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Steam升级评价显示规则:“语言细分”取代“总体好评” steam评价等级

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:近日,不少Steam玩家发现,商店页面上一些游戏的好评率显示方式悄悄变了样。,Steam升级评价显示规则:“语言细分”取代“总体好评” steam评价等级

 

  近日,不少Steam玩家发现,商店页面上一些游戏的好评率显示方法悄悄变了样。

  过去,Steam会直接展示游戏的“最近评价”(30天内好评率)和“全部评价”(总好评率)。而现在,部分游戏的“全部评价”一栏已被替换为“简体中文评价”——也就是仅显示当前用户所用语言对应的评价好评率。比如简体中文用户看到的,就是基于简中评价计算出的好评数据。

  这一变动源于8月19日凌晨Steam推送的一次更新。更新后,符合条件的游戏将优先展示和用户语言一致的评价分数,并呈现在商店首页和预览区域。只有当你点进“浏览评价”部分,才能看到基于全部语言计算出的总好评率。

  根据Steam官方说明,这项新制度适用于那些公开评价数量超过2000条、且至少有一种语言的评价篇数超过200款的游戏。Steam还为评价区域新增了一项“语言细分表”,当某语言评价超过200条,就会显示该语言的好评率。

  官方表示,这样做是为了更精准地反映不同地区玩家的真正尝试。

  当然,Steam也保留了回退选项。如果用户仍希望首先看到基于全部评价语言计算出的总评分,也可以在商店偏好配置中调整过来。

  必须说明,V社此举并非有意针对某一款游戏、或刻意制造某个语言区的“信息茧房”。事实上,即便游戏内容全球一致,不同语言玩家的评分也常出现巨大差异,背后成因复杂。

  以《怪物猎人:荒野》为例,其中文好评率仅20%,日文好评率也仅为28%,常见批评指给优化差、网络卡顿、更新慢等难题。但英文评价数超过7万条,好评率达68%,虽然他们也提及类似难题,忍让度却明显更高——最终,整体好评率被拉至刚好50%。

  从中或可窥见一些群体差异:在Steam这种只有“好评/差评”二元选择的体系中,欧美玩家似乎更倾给“宽以待游”,只要核心尝试不受影响仍愿给出好评;而亚洲玩家则更容易因细节瑕疵打出差评。

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