《无限大》获TGS未来期待奖 无限大+1
近日,在刚刚落幕的2025年东京电玩展上,由Naked Rain Studio和网易合作的放开全球都市RPG《无限大》荣获了“日本游戏大赏2025”未来期待奖。该奖项旨在从当届TGS展出的未发行作品中,评选出预计在未来也许获取广泛关注的作品,而《无限大》是现在唯一获取该奖项的中国游戏。
这款游戏自公开方法预告片后便在全球范围内引发热烈讨论,其TGS展台的试玩队伍排队时长一度达到3小时,实际尝试过的玩家也普遍给予了积极评价。
尤为引人注目的是,这款视觉效果精良的不收费游戏,公布将不采用业界常见的人物抽卡机制。游戏制作人Ash阐释了这一革新决策:“大家以‘尝试人物人生’为核心方法。在现实全球中你只能故事一种人生,而在《无限大》中你可以尝试全部人物的人生。大家希望玩家能自在选择人物,享受多元人生尝试,因此决定通过非抽卡方法获取人物。”
据悉,游戏将通过剧情篇章展现每个人物在都市中的特殊定位和生活轨迹。即使脱离“主线剧情”,玩家也可自在寻觅城市,按自己的节拍感受都市纷华,随时切换不同人物视角。开发团队认为抽卡体系会和其倡导的自在尝试理念产生冲突。
关于盈利玩法,制作人明确表示:“《无限大》基础方法将保持不收费”,当前盈利规划仅包含人物皮肤和独特限时内容。“除人物外观外,房屋改造、载具等自定义元素均可通过游戏内货币购买。但限时活动主题服饰等独特内容将作为付费项目。”
本次TGS试玩版仅放开了队长、塔菲和里希三名人物,但制作人确认未来将持续扩充人物阵型。官方表示:“大家正在完善人物扩充机制,规划基于城市中现有职业增设新人物。开发团队将积极收集玩家反馈,旨在打造能为玩家带来新鲜尝试的人物形象。”
随着《无限大》的详细情报逐步公开,玩家社区对这款试图倾败传统商业玩法的游戏抱以高度期待,同时也密切关注着其最终将怎样平衡创造理念和长期运营的挑战。
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