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彼得·莫利纽克斯官宣《阿尔比恩之主》或成收官之作 彼得·默多克

作者:admin 更新时间:2025-10-05
摘要:英国著名游戏设计师彼得·莫利纽克近日透露,《阿尔比恩之主(Masters of Albion)》这可能是最后一部作品。根据Steam页面介绍,该游戏将引入时间演进系统,统治者更迭与玩家抉择将共同塑造世界。,彼得·莫利纽克斯官宣《阿尔比恩之主》或成收官之作 彼得·默多克

 

  知名游戏设计师彼得·莫利纽克斯近日透露,其新作《阿尔比恩之主》也许会成为他的收官之作。这位曾缔造《神鬼寓言》系列的制作人在近期访谈中坦言,这部作品将是他个人的"正名之作"。

  纵横游戏产业五十载的莫利纽克斯,曾凭借《 populous》《地下城守护者》和《黑和白》等作品奠定"上帝模拟"游戏范式。在其创办的前两家职业室分别被艺电和微软收购后,他于2012年成立22cans职业室,目前已推出五款作品,《阿尔比恩之主》是其正在开发的第六部作品。

  2024年8月,莫利纽克斯曾根据自身寿命预期暗示这也许是最后一部作品。一年后,他在接受《Edge》杂志专访时更加明确地表示:"我已66岁,正以前所未有的强度投入职业,但生活能量已不足以支撑再来一次。"

  这位英国著名游戏设计师同时将《阿尔比恩之主》视作"正名之作"。此言指给他多年来因"过度承诺和交付不足"而形成的争议形象——这种玩法在其备受赞誉和批评的作品中皆有体现。

  作为"正名"决心的体现,该作设计哲学融合了莫利纽克斯诸多典范作品的精髓:既有《黑和白》的操控体系,也包含《地下城守护者》的领地防御设定,同时承诺保留《神鬼寓言》的第三人称放开全球冒险、RPG元素和重大抉择机制,并加入城镇建设和神力更新体系。

  根据Steam页面说明,游戏将引入时刻演进体系,统治者更迭和玩家抉择将共同塑造全球——这种设定和《神鬼寓言》一脉相承。就连"阿尔比恩"这个不列颠古称的全球观设定也延续自《神鬼寓言》。《阿尔比恩之主》自2024年科隆游戏展公开了后,截至2025年10月仍未公开发行档期,目前仅确认登陆PC平台。若这确成莫利纽克斯的终局之作,其市场反响必将深刻影响这位野心勃勃的设计师的历史评价。

更多内容:阿尔比恩大师论坛

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