《欺杀旅社》开启二次测试
摘要:非对称对抗游戏《欺杀旅社》二测10月4日至14日开启二测,新增自定义房间与平衡性调整。24名玩家分为狼羊阵营,实行动作射击机制,融合证据收集与动作对抗,采用3D语音技术营造沉浸体验。,《欺杀旅社》开启二次测试
Square Enix发行的24人非对称对抗游戏《欺杀旅社》于10月4日至14日开始第二次封闭测试。本次测试面给首测玩家自动放开,新玩家可通过Steam页面申请。开发团队Tactic Studios根据前期反馈新增自定义房间功能,并优化安全区设定和人物平衡性。
游戏将24名玩家分为“恶狼”和“羔羊”两大阵营。恶狼需潜伏伪装实施猎杀,羔羊则要通过收集犯罪现场的头发、指纹等证据识别内奸。不同于传统社交推理游戏,本作采用动作STG机制,发现凶手后直接进入战斗环节,支持枪械、陷阱、毒药等多样化对抗手段。
游戏采用3D语音聊天技术实现基于距离和环境的实时通讯,聚焦玩法可追踪足迹和弹壳等线索,多人物技能体系涵盖潜行和侦查等专长,同时提供集钥匙逃离或全灭敌人的双重胜利条件。开发团队正通过玩家反馈持续优化道具分布和人物平衡,致力于提高非对称对抗的战略深度。
通过Discord等渠道收集的玩家反馈已推动多项改进。测试期间将进一步优化道具分布、人物技能和地图动线,强化非对称对抗的战略深度和戏剧张力。
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