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《心之眼》员工联名控诉:企业管理混乱 电影 心灵之眼

作者:admin 更新时间:2025-10-11
摘要:《心之眼》发售后评分低迷,引发工作室员工联名控诉,公开信指控公司管理专断、沟通不畅、不当裁员及加班问题,要求进行结构性改革,目前公司未回应。,《心之眼》员工联名控诉:企业管理混乱 电影 心灵之眼

 

  现在夏季推出的《心之眼》在发行后市场表现低迷,被玩家评为“2025年评分最低游戏”。该作之因此引起广泛关注,是由于游戏由前Rockstar制作人Leslie Benzies领衔开发,他曾主导《给他爱》和《荒野大镖客》等系列作品。

  近日,开发商Build A Rocket Boy的部分在职和离职员工联合英国独立工会“Game Workers Branch”,给企业联合创始人Leslie Benzies及联合CEO Mark Gerhard发出公开信,控诉职业室存在多项管理难题,包括长期漠视员工意见、信息不公开以及不当裁员行为。

  公开信指出,企业领导层“长期对员工缺乏基本尊重”,在决策经过中标准员工无条件服从,并“对提出异议者予以压制或排斥”。信中透露,目前约有250至300名主要位于英国境内的员工失去职位,这轮裁员“源于管理层回绝听取一线开发人员的意见,最终造成游戏发行失利”。

  开发人员同时指出,职业室内部存在“严重的沟通障碍”,高层“所提供的信息含糊且有限”,且“经常未和相关员工沟通即进行重大职业调整”。加班现象亦特别普遍。信中称员工被标准每周额外职业八小时,虽然企业承诺未来安排补休,但多数员工“因持续被安排高优先级任务”而无法实际享受补休。

  在《心之眼》发行后,企业的裁员处理方法也被指责为“混乱且失当”。员工反映管理层“在裁员程序中多次出现失误”,包括发放错误的解雇通知、错误的团队分配以及误用绩效评估结局,甚至也许导致部分员工遭到“错误解雇”。

  发起公开信的员工呼吁Build A Rocket Boy进行结构重组,标准高层退居二线,改由专业开发人员主导未来项目路线,并改进内部沟通体系。

  截至目前,Build A Rocket Boy尚未对该公开信作出答复。

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