深井凉介谈职业:绘画绝非“画喜爱的被夸还有钱赚” 深井冰男主
近日,日本知名绘师深井凉介(@fpworks)在个人X平台发文,同享多年来面对年轻人询问“该怎样成为绘师”时的真正想法,引发业界及有志于此路线的键盘侠广泛讨论。
深井凉介曾参和《蔚蓝档案》、《碧蓝航线》、《假面骑士ZERO-ONE》等作品,也负责过彩虹社和青桐高中的VTuber设计及多款人物模型设计,其风格深受粉丝喜爱。
对于常被问及的“该怎样成为绘师”,他直言不讳地指出:绘师并非一份能“画自己喜爱的物品、被称赞、赚到钱、又不用去企业”的理想职业,而是需要现实考量和多方面能力的职业。
深井强调,许多人混淆了“喜爱以画画为职业”和“单纯喜爱画画被夸”这两条截然不同的道路。他表示:“如果只是想画自己喜爱的物品并获赞,也许会变成在SNS上人气高但业界评价低;反之,若想靠画画维生,则需要面对客户、赶稿、修图和沟通等现实挑战。”
针对键盘侠提到“没有绘图板就不能开始画”的见解,深井答复:“我自己也是会先准备器材的人,但重点不在工具,而在想法。是‘没工具就画不了’,还是‘即运用纸笔也能享受创作’,这会让人走上完全不同的路。”
对于业内常见的“帮我补这个洞、明天就要、1张1000日圆”这类临时低价案,深井指出:“这类情况其实可通过沟通能力、谈判能力和自我营销来避免。所谓‘不是随便画喜爱的物品就能赚钱’,也包含这层意思。”
多位插画师也在讨论中同享现实状况:“画喜爱的物品不一定能赚钱”、“要能接受不爱的题材,否则难以维生”、“不上班不代表自在,要自己当老板、谈合约、催款、报税”、“别被社群上的光鲜形象欺骗,背后都是努力和焦虑”。
有粉丝表示以为深井的原创人物都是“纯粹为自己而画”,他坦言:“即使那些作品,我也会思考‘如何公开才能吸引人’、‘怎样设计能打动特定群体’、‘如何呈现便于商品化’。要让人物能被做成模型、被看到、被喜爱,都需要策略。”
面对年轻键盘侠坦言“自己其实有点太梦幻”,深井鼓励道:“愿望很棒,请继续努力!但除了画画,也要思索自己想在哪里领域发挥、想赚几许、想被怎样看见。这样创作会更有路线,也会更高兴。”
这场讨论引发众多业界人士共鸣。许多人拓展资料出一句现实结论:“喜爱的事、被夸的事、能赚钱的事、又不用上班的事——这四件事不也许同时存在。”
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