《最终幻想7RE》总监谈影响最大的游戏:《荒野之息》 最终幻想7rebirth
摘要:《最终幻想7:重制版》已确认在2026年1月22日登陆Switch2,Square Enix还透露,《重生》以及即将推出的第三部作品也将登陆该平台。近日,游戏总监滨口直树在接受外媒NintendoLife采访时谈到了任天堂游戏对本作的影响。,《最终幻想7RE》总监谈影响最大的游戏:《荒野之息》 最终幻想7rebirth

《最终幻想7:重制版》已确认在2026年1月22日登陆Switch2,Square Enix还透露,《重生》以及马上推出的第三部作品也将登陆该平台。近日,游戏总监滨口直树在接受外媒NintendoLife采访时谈到了任天堂游戏对本作的影响。
滨口直树表示,自己曾参和Square Enix时期的《异度》系列开发,遗憾的是,最近任天堂出品的一些作品还没有机会尝试。不过,他坦言,如果要提到对自己影响最大的任天堂游戏,那就是《塞尔达传说:旷野之息》。他认为,这款游戏极具启发性,自己从中汲取了很多灵感。
他进一步指出,《旷野之息》对《生化危机》重制系列的影响也很大。从《生化危机 3 重制版》到《生化危机:村庄》,再到更加放开全球的方法转变,《旷野之息》的影响无疑是深远的。
滨口直树还相对了《最终幻想》系列和《塞尔达传说》的制作方法。他表示,《最终幻想》系列的开发通常是从故事出发,再围绕故事构建游戏方法,而《塞尔达传说》则相反,先从游戏尝试入手,围绕尝试构建背景和全球观。这样的设计思路对《重生》的制作起到了重要的启发影响。
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