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浜口直树谈 浜口祐梦 sakura

作者:admin 更新时间:2025-10-29
摘要:近日,《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树在接受油管博主采访时,深度剖析了该系列重制版背后的灵感脉络。滨口直树透露,PlayStation平台的叙事驱动型游戏是《最终幻想7:重制版》的重要灵感来源。,浜口直树谈 浜口祐梦 sakura

 

  近日,《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树在接受油管博主采访时,深度剖析了该系列重制版背后的灵感脉络。

  在游戏重制领域,《最终幻想7:重制版》承载的期待无与伦比。自2005年PS3技术示范会上重现典范游戏场景后,该项目便成为玩家们持续呼吁的企划。历经十年等待,当游戏正式公开时,累积的期待值更是达到前所未有的高度。成为游戏界最令人期待的消息其中一个。

  即便抛开分章节公开和时刻线改动不谈,《最终幻想7:重制版》也是一款和原版截然不同的作品,其设计思路更紧密贴合现代3A游戏大作标准。

  滨口直树透露,PlayStation平台的叙事驱动型游戏是《最终幻想7:重制版》的重要灵感来源。在开发经过中,团队参考了众多同类型佳作。他特别指出,系列首部重制作品《最终幻想7:重制版》本身就是强叙事驱动的游戏,同时借鉴了《战神》《最后生还者》等典范叙事驱动型游戏的成功经验。

  而在《最终幻想7:重生》中,滨口直树从联合总监晋升为总监,游戏玩法也发生了显著变化,采用了更偏给放开全球的玩法设计。这种转变使得该作更多受到《巫师3》以及《最后生还者》等作品的启发。放开全球的设定为玩家带来了更广阔的寻觅空间和更为丰盛的游戏尝试。

  对于系列第三部(目前命名尚未确定)虽然走给未知,但可以确定的是,《最后生还者》很有也许再次成为灵感源泉。这也从侧面反映出《最后生还者》在游戏叙事和设计上的卓越成就,以及《最终幻想7》系列重制版对杰出游戏作品的吸收和融合。未来,《最终幻想7》系列重制版将怎样继续书写传奇,值得全球玩家拭目以待。

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