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万代《黎明行者之血》系统公布:日夜切换和吸血详细解答 黎明的行动

作者:admin 更新时间:2025-12-05
摘要:万代南梦宫公开ARPG新作《黎明行者之血》情报!游戏设定了“30天”拯救家人的软限制,时间仅随特定行动流逝。主角柯恩日间可用符文魔法,夜间则受“鲜血渴望”折磨,不吸血将丧失自我。此外游戏摒弃善恶二元论,提供高重玩性。,万代《黎明行者之血》系统公布:日夜切换和吸血详细解答 黎明的行动

 

  万代南梦宫娱乐于12月5日正式公开了登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台的放开全球黑暗幻想角色扮演《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》的核心游戏体系。本作以14世纪欧洲为舞台,玩家将扮演白天为人类、夜晚化身吸血鬼的主角“柯恩”,在自在的选择中尝试跌宕起伏的剧情。本次情报涵盖了时刻流逝机制、道德抉择、魔法体系以及名为“鲜血渴望”的生存要素。

  游戏内的“时刻流逝”体系是怎样运作的?

  在剧情设定中,柯恩为了完成拯救家人的重要目标,被赋予了“30个日夜”的期限。值得注意的是,即便超过这个期限也不会导致游戏直接结束,但也许会对柯恩的家人造成某种后果。

  游戏内并没有持续显示的常规时钟,时刻也不会连续流逝。这意味着玩家在寻觅全球时无需由于赶时刻而焦虑。在寻觅地图或进行战斗时,时刻是完全静止的。

  时刻的流逝仅在完成任务或采取特定行动(如选择某些对话选项)时触发。这些行为都设定有相应的“时刻成本”,执行后会消耗一定的时刻(玩家可以通过界面上的小沙漏图标提前确认)。

  是否存在道德体系?

  本作不存在明确的善恶道德体系。剧情的进步完全取决于玩家的判断。开发团队并不打算对善恶进行二元对立的区分,而是呈现出复杂的细微差异和灰色地带。故事包含许多模糊要素,旨在让玩家自行推导出身处这个全球应有的伦理意识。

  魔法体系详细解答

  主角柯恩仅在“日间”可以运用魔法。要发动魔法,必须在自己的身体上刻下符文。

  游戏提供了丰盛的攻击和防御类魔法。例如,“燃血术”可造成持续伤害,“野性之心”则会诱导敌人进行无差异的攻击(甚至包括攻击其盟友)。除了这些之后,还有多种影响体力、耐力及伤害输出的增益和减益效果。想要习得新魔法,玩家需寻找散落在全球各地的魔法卷轴,并消耗技能点进行解开或强化。

  关于“鲜血渴望”

  这是游戏中仅在“夜间”触发的决定因素体系。如果柯恩没有摄取足够的血液,他将面临丧失自我的风险,并也许因失控而袭击NPC以吸取血液。

  关于重玩价格

  本作在设计之初就思考到了重复游玩的价格。游戏提供了多样化的选项和分支路线,玩家的每壹个抉择都会对故事走给、人物命运以及最终大结局产生重大影响。当然,全部的选择都伴随着相应的后果。

  第二报:开发团队问答

  来自Rebel Wolves的首席任务设计师Rafał Jankowski回答了玩家提问。

  Q:“全部的弗拉基尔都是柯恩的敌人吗?是否存在和他们合作的途径?”

  Rafał Jankowski:

  “大家的初衷是避免将选项局限于非黑即白的二选一。虽然有些战斗也许无法避免,但我希望作为柯恩做出的决定,能成为领会弗拉基尔一方处境的契机。为了达成目标,或许并不需要消灭全部的吸血鬼。目前我只能透露这么多。”

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