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《网络奇兵:重制版》开发坎坷! 网络神兵

作者:admin 更新时间:2026-01-16
摘要:《网络奇兵:重制版》导演兼Nightdive首席执行官斯蒂芬·基克称,2018年暂停开发消息公布后,三年成果寥寥且项目暂停,那是他人生艰难时期,社区曾给予尊重与支持,可当事情走下坡路,每次更新都遭负面评论。,《网络奇兵:重制版》开发坎坷! 网络神兵

 

  在重振典范第一人称STG(FPS)游戏领域,Nightdive职业室堪称佼佼者。过去三年,它推出众多强化移植版、重制版,让《毁灭战士》《恐龙猎人》《血祭》等知名游戏重焕生机。而如今,和它紧密相连的,是历经约八年坎坷开发、终于在2024年面世的《网络奇兵:重制版》。

  2024年,《网络奇兵重制版》开发启动,Nightdive开始选用Unity引擎,定位为保留原作故事、人物和场景并融入现代方法体系的重启之作,通过Kickstarter吸引大量关注和资金。然而,约两年后改用虚拟引擎4,这一重大变动大幅推迟项目进度。2024年初,项目暂停,同年晚些时候虽从头启动,但此后又多次推迟公开日期,从2024年到2024年,最终于2024年5月30日才姗姗来迟。

  2024年暂停开发消息公开后,外界怀疑心情渐长。三年成果寥寥且项目暂停,让粉丝和投资者充满敌意。导演兼Nightdive首席执行官斯蒂芬·基克称,那是他人生艰难时期,社区曾给予尊重和支持,可当事务走下坡路,每次更新都遭负面点评,他不得不远离Kickstarter。他呼吁投资者多鼓励开发者,而非恶语相给,否则会让开发者失去动力。

  基克和Nightdive遭遇的远不止这些。他表示自己受到法律诉讼威胁,职业室还被举报至美国国税局和联邦调查局。回忆起那段日子,基克心有余悸,称有壹个半月因压力夜不能寐。

  不过,凭借其他STG游戏重制版的稳定收入,以及员工投入的大量额外时刻和精力,游戏最终得以公开。基克坦言“简直不敢相信它最终能问世”。

  在当今游戏行业,很多项目陷入漫长坎坷的开发周期却难有圆满大结局。就像《最佳黑暗》重启项目,耗时七年,却因微软削减成本措施被关掉,玩家永远无法玩到。相比之下,《网络奇兵重制版》的成功显得尤为珍贵。

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