日本游戏市场强势复苏 日本游戏产业太发达
摘要:日本《FAMI通》发布2025年游戏市场报告显示,在Switch 2主机强势带动下,日本国内游戏市场规模同比增长约40%,达到4181.3亿日元。其中硬件销售同比增长近50%,成为增长主力。报告指出,Switch 2在统计期内售出378.4万台,远超PS5同期销量,成功拉动整体市场大幅扩张。,日本游戏市场强势复苏 日本游戏产业太发达

日本游戏和出版业巨头角川集团旗下权威媒体《FAMI通》,近日正式公开了2025年日本国内游戏市场规模调查报告。数据显示,2025年日本游戏市场呈现强劲增长态势,总体规模达到4181.3亿日元,规模约为前一年的 1.4倍(增长约40%)。
报告解析指出,此次市场规模大幅增长的主要动力,来源于任天堂新一代主机Switch 2在2025年6月的成功上市。在统计期内(2024年12月30日至2025年12月28日),Switch 2在日本售出378.4万台,强力拉动了硬件市场。
硬件和软件销售数据解析:
硬件市场:营收规模达2826.9亿日元,为前年的149.3%,是增长的主力。
盒装软件市场:营收规模为1354.4亿日元,为前年的121.0%,保持稳健增长。
除了占据主导地位的Switch 2,上一代Switch主机仍售出152.0万台,显示出持久的市场生活力。而其主要竞争对手索尼PS5在同期的销量约为87.9万台。
这份报告清晰地表明,一款现象级新硬件的公开,足以重塑市场格局并带动整个产业链的繁盛。Switch 2的强势表现,是2025年日本游戏市场创下亮眼成绩单的最决定因素影响。
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