《无主之地4》终局模式“雄心勃勃” 无主之地4价格
摘要:《无主之地4》创意总监透露终局玩法“雄心勃勃”,团队从《无主之地3》和《奇幻之地》吸取经验,优化技能树设计与平衡,避免同质化。,《无主之地4》终局模式“雄心勃勃” 无主之地4价格
虽然《无主之地4》已公开了阵营、剧情、新秘藏猎人和战利品体系调整等大量信息,但开发商Gearbox Entertainment仍隐藏了一些未公开的“惊喜”,其中包括游戏的终局内容。创意总监Graeme Timmins在接受Game Informer采访时透露,终局方法“雄心勃勃”。
Timmins表示:“这部分内容对我个人而言特别重要,由于我在《无主之地3》中就负责终局方法的设计。我清楚玩家社区最关注啥子,这些反馈已被整合进《无主之地4》的开发中。大家在设计技能树时,就已经为终局方法预留了扩展空间。”
他补充道:“大家通常会在后续更新中提高等级上限,因此在早期设计阶段就制定了应对方法。比如,技能树必须从一开始就具备可扩展性,同时保持平衡。”
Timmins提到,《无主之地3》的72点技能点总数“实际上过高”,导致后期玩家Build趋同,差异性降低。为此,《无主之地4》在开发初期就规划了终局内容,并制定了“一些很棒的规划”,未来将公开更多细节。
虽然未透露具体信息,但他表示团队正融合《小缇娜的奇幻之地》和《无主之地》系列的经验,目标是创新“系列最佳终局方法”。目前已确认的机制包括:重复挑战Boss刷取装备、主线中可重返秘藏挑战守护者提高实力,以及任务重玩功能。不过,是否加入高难度玩法及对应奖励仍未确定。
《无主之地4》将于9月12日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC,Switch 2版稍后推出。
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