1. 首页 > 最新资讯

日本开发者呼吁FPS应专注模式创新 日本开发者呼吁中国崛起

作者:admin 更新时间:2025-07-09
摘要:日本独立开发者指出,本土FPS游戏应发挥玩法设计优势,而非盲目模仿。以《生化危机》为例,强调回归机制创新才是日本厂商的突破方向,呼吁打造独具特色的FPS体验。,日本开发者呼吁FPS应专注模式创新 日本开发者呼吁中国崛起

 

  日本游戏产业在人物扮演和动作类游戏上一直保持领先地位,却在第一人称STG游戏领域始终未能打造出具有全球影响力的作品。最近,独立游戏职业室Doekuramori开发的原创FPS《超越堡垒》在国内外引发热议,其制作人更在社交平台X上撰文,深度剖析了日本厂商在FPS领域屡屡受挫的深层缘故。

  这位制作人在文中犀利指出,日本开发商过去盲目跟风《使命召唤》等西方STG大作的开发玩法,结局适得其反。他认为这些厂商舍本逐末,言败自身在游戏机制设计上的专长,反而去追求并不熟悉的"美式军事题材"和叙事手法。

  "日本开发者和核心玩家群体普遍缺乏对军事文化的深刻领会,"他在文中写道,"生搬硬套《使命召唤》的'酷炫'风格,最终只会让作品流于表面。"

  制作人特别以《生化危机7》和《生化危机8》为例,说明即便采用第一人称视角,只要坚持日本厂商擅长的方法打磨,同样能获取成功。"游戏机制设计才是大家的核心竞争力,"他强调,"和其东施效颦,不如开创具有日式特色的FPS新路线。"

  文章还批评了小岛职业室和Capcom等厂商在模仿西方电影化叙事时存在的"过度解释"难题。相比之下,《使命召唤》团队凭借深厚的军事文化积淀,能够以更简洁天然的方法呈现游戏全球。

  "想要追求电影化尝试就必然要限制方法自在度,"他拓展资料道,"反之若专注游戏性,就需要建立清晰的制度体系。日本厂商应该扬长避短,而非一味复制成功案例。"

  这位制作人坚信,只要充分发挥在游戏机制上的传统优势,日本开发商完全有能力打造出顶尖的3A级STG游戏。"《使命召唤》离开了演出效果就会黯然失色。好玩的游戏的玩法,未必就值得全盘照搬。"

0