工长君答复《剑心雕龙》剧情地图量预计和《古剑奇谭一》等于 工长君九霄缳神记
摘要:网易雷火工作室开发单机游戏《剑心雕龙》,制作人工长君近日发布"仙幽谷"场景设定图,灵感源自中元民俗。剧情地图量预计与《古剑奇谭一》相当。,工长君答复《剑心雕龙》剧情地图量预计和《古剑奇谭一》等于 工长君九霄缳神记
现在1月,网易公开了旗下首款仙侠题材单机游戏《剑心雕龙》,该作由网易雷火事业群旗下的临安24th职业室开发,制作人由张毅君(工长君)担任。他曾监制过《古剑奇谭1/2》及《仙剑奇侠传3/外传/4》等作品。
9月6日,《剑心雕龙》官方公开了名为《仙幽谷》的场景设定图,引发众多玩家关注。工长君表示:“这一关的设计灵感来源于39年前公墓夜晚‘鬼打墙’故事的两三成尝试,希望大家喜爱~中元好眠。闰六月,鬼慌急,大门开,宜宅家。”
当有玩家问及“目前规划安排的剧情地图有几许个”时,工长君答复道:“应该和《古剑奇谭一》差不多。”
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