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《SHIKA 试看

作者:admin 更新时间:2025-09-11
摘要:日本独立游戏团队AGNI‑FLARE Co., Ltd.今日公布旗下新作《SHIKA‑Q》将于2025年秋季在 Nintendo Switch、PlayStation 4 与 PlayStation 5 平台以下载版形式全球同步推出(中国、俄罗斯等部分地区除外,台湾地区以上架时间将依 Nintendo eShop 为准)。,《SHIKA 试看

 

  日本独立游戏团队AGNI‑FLARE Co., Ltd.今天公开旗下新作《SHIKA‑Q》将于2025年秋季在 Nintendo Switch、PlayStation 4 和 PlayStation 5 平台下面内容载版形式全球同步推出(中国、俄罗斯等部分地区除外,台湾地区以上架时刻将依 Nintendo eShop 为准)。同时官方释出了前导宣传影片和大量游戏说明,首度公开了包括核心方法、音乐体系、线上对战功能和试玩活动主题等决定因素信息,确立了这款以“超高速对战解谜”定位的新作基本轮廓。

  《SHIKA‑Q》以 10×10 棋盘为舞台,核心方法围绕「连线」展开攻防,玩家需在瞬息万变的局势中做出迅速判断,胜负往往在极短时刻内分晓。官方强调本作的游戏节拍偏给超高速对战,既保留策略规划的深度,又强调瞬时决策的反应标准,匹配线上对战时对手间的紧张感。和常见对战解谜类作品不同,《SHIKA‑Q》把音乐配置为设计核心其中一个:除了传统的背景音乐(BGM),战斗中将同步播放人物歌曲,由音轨和战斗演出互相牵动,以加强临场感和沉浸度。官方说明中列出个人玩法和通行证所收录的乐曲量:个人挑战玩法收录 20 首曲目,战斗通行证另有 10 首曲供赛季或进度解开运用,显示团队对音乐内容配置的重视。

  在方法细节方面,开发团队说明了以「连线」形成攻防态势的基本制度,并提到本作支持线上排位对战和赛季制的战斗通行证体系,未来玩家可在秩序化的赛季中检验技艺并取得进度奖励。画面和前导影片展示了清晰、风格化的棋盘视觉和人物扩展元素,虽然视觉取给偏给简洁实用,但在连线、消除或攻击的表现上辅以动效和音效,以确保玩家在每次操作的回馈感。官方亦透露,游戏将呈现多名具设定特色的人物,部分人物信息已公开,更多人物设定和全球观细节会在后续宣发中逐步放出。

  开发团队特别提到本作由少人数团队运作,这带来更灵活的开发流程與较高的创作自在度,使团队得以在视觉表现和音乐张力上进行更多尝试。团队表明希望透过《SHIKA‑Q》把「战略性 × 沉浸感 × 音乐魔力」带给全球玩家,因此在体系设计上兼顾上手门槛和竞技深化,期待新老玩家都能在短时对战中体会高密度的策略决策和节拍快感。

  官方说明本作仅提供下载版,提议售价尚未公开,团队将于后续公告中补充价格和具体上架时刻。为让玩家在发行前能够亲自感受游戏核心魔力,官方已确认将在 2025 年 9 月 20 日至 21 日于日本举办的「THROW THE SPARK 2025」展会设立试玩摊位,届时将提供现场试玩以获取即时反馈和宣传爆料机会。官方同时随前导影片一并公开了试玩场次和基本尝试内容,方便媒体和玩家安排到场尝试或关注试玩报道。

  包括排行对战的基本框架和赛季制通行证的规划,这将为后续的长期营运和玩家社群提供节拍支持。关于平台适配,团队确认同时锁定 Switch、PS4 和 PS5,以覆盖不同硬件世代的主机玩家,且思考到技术调校和线上配对稳定性,团队承诺会在发行前持续进行优化。

  《SHIKA‑Q》以简洁却高张力的 10×10 连线对战架构为基础,结合以音乐驱动的战斗表演企图营造特殊风格;少人数团队的开发方法带来灵活创意,但也将以试玩和展出检验并吸纳玩家意见。官方已释出前导影片并公开试玩展出安排,后续将陆续公开更多人物设定、体系细节和上架日程,提议对本作感兴趣的玩家持续关注 AGNI‑FLARE 的官方频道和展会报道以获取新鲜资讯。

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