《噬血代码2》公开伙伴能力和系统 噬血代码第二章地图

万代南梦宫娱乐公开了规划于2026年1月29日(Steam版为1月30日)正式发行的动作RPG《噬血代码2》(PC / PS5 / Xbox Series X|S)的新鲜信息。成为主角伙伴并能同行的人物能力公开,大幅拓展了游戏内战斗的决策选择。
《噬血代码II》是2024年发行的“戏剧性寻觅动作RPG”《噬血代码》的新鲜作。故事描绘了为了拯救文明逐渐崩溃的现代全球,吸血鬼猎人主角飞往100年前的过去全球,亲手改写历史的经过。
此次公开中,揭示了和主人公一同作战的“伙伴”相关体系。主人公和伙伴们拥有在特定条件下可获取独特效果的“链接特性”,以及进行情形强化等的“同行者奖励特性”。
除了这些之后,伙伴们还会运用各自特殊的能力进行战斗的“伙伴动作”,以及利用固有能力发动攻击的“吸血攻击/术式”。通过吸血获取的血液也会分配给玩家,因此伙伴的存在将成为强有力的助力。
诺亚的伙伴特性
链接特性 消耗耐力减少
诺亚擅长运用双剑进行近战攻击。除了通过动作术式进行快速连击外,还运用能够使敌人更容易进入破防情形的“深度冲击”,创新吸血的机会。对玩家则会运用进步耐力上限的“主动记录”。
和链接特性的协同效果,使得能够完全回避敌人的连续攻击,或在机会时连续发动攻击,大大拓宽了行动的范围。
莱尔的伙伴特性
链接特性 无人能敌回避时获取伊科尔
莱尔是一名覆盖广泛射程的回避型攻击者,施展披着雷电的强力剑击术式“雷霞闪”,并利用中距离的魔法术式进行战斗。对自身和玩家运用在被击中前攻击力提高的“超载”。
拥有在成功利用无人能敌时刻回避敌人攻击时获取伊科尔的链接特性,只要能看破敌人的攻击,就能持续保持高攻击性能,进行强力的战斗。
露的伙伴特性
链接特性 受击时回复伊科尔
擅长防御的强力辅助者。运用佩剑类型的一只手剑进行近战攻击,结合魔法术式可应对远近战。通过进步属性攻击防御力的“七色障壁”和延长增益时刻的“命令提高”两种辅助术式来支援玩家。
除了这些之后,传承术式“战斧·伊德里斯的傲慢”具有减缓周围敌人行动速度的效果。拥有受击时回复伊科尔的链接特性,即使被敌人包围也不易崩溃,能够稳定进行寻觅。
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