NS2版《银河战士4》翻车 ns银河战士流程

备受期待的《银河战士Prime4》近日正式发行,并同步登陆了任天堂Switch和新一代Switch 2平台。然而,这一本应展现新主机性能优势的“跨世代首发”,却让部分第一时刻购入Switch 2版的玩家大失所望。在仔细对比了两个版本的实际画面和运行表现后,不少玩家在社交平台上表达了困惑和不满,更有人直言感到 “后悔为此更新主机” ,认为新版本的提高远未达到预期。
针对《银河战士Prime4》双版本的对比,玩家群体产生了鲜明反馈:大量对比视频显示,Switch和Switch 2版的画面差异过于细微,导致许多玩家直观感受是“过于相似”。
在Reddit等社区,热议点已从技术解析转给心情表达。从“看不出不同差异”的调侃,到“后悔为此购买Switch 2”的直言,核心矛盾指给:这款首发大作未能充分体现新旧主机间的世代差距,从而引发了关于更新必要性的广泛讨论。
在一片争议中,也有不少玩家为开发商Retro Studios辩护。他们认为,标准在一款服役八年的主机上实现画面飞跃本就不切实际,而当前Switch版呈现出的杰出素质和流畅度,本身就已“等于惊艳”,值得肯定。
虽然视觉提高在便携玩法下不易察觉,但两个版本确实存在决定因素不同差异:
加载时刻:Switch 2版进入新区域时加载时刻约为24秒,而Switch版则需要约1分钟,差距明显。
分辨率和帧率:
Switch版:手持玩法为720p/60fps,采用动态分辨率,也许降至540p。
Switch 2版:
质量玩法:1080p/60fps。
性能玩法:从720p更新至1080p,帧率高达120fps(需相应显示器支持)。
需要注意的是,Switch 2版分辨率的提高,其优势场景截然不同。在底座玩法下连接4K等高分辨率显示器时,画质提高是显著且直观的,这才是性能更新的“主场”。而在手持玩法下,由于屏幕尺寸较小,加之Switch OLED版本自身出色的色彩表现,分辨率差异带来的视觉提高感知会相对有限。
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