《星鸣特攻》开发者坦言:未能给玩家清晰传达游戏本质 星鸣回响微博
摘要:《星鸣特攻》上线两周即关闭,开发者坦言未能向玩家清晰传达游戏理念,导致舆论崩盘。团队承认开发过程如"撞毁最漂亮的车",但对核心支持者仍表感激。,《星鸣特攻》开发者坦言:未能给玩家清晰传达游戏本质 星鸣回响微博
英雄STGFPS游戏《星鸣特攻》的惨败无疑已被载入游戏史册——上线仅两周便彻底停服,成为近年来最失败的案例其中一个。
据playground.ru报道,近日在一档名为“A Life Well Wasted”的播客节目中,数位曾参和《星鸣特攻》开发的成员回顾了这次失败。其中一位开发者坦言,最核心的难题在于团队未能给玩家清晰传达游戏的定位和理念。
他表示:“最令我感到挫败的是,很多人在一开始就对游戏产生了负面和刻板的印象。说到底,这是大家的职责——大家没能让他们领会大家真正想做的事务,最终导致玩家和大家之间的认知出现巨大鸿沟。”
“如果有机会和任何一位批评者坐下来好好解释,我有百分之百的信心能说服他们支持大家。但现实是,大家在吸引大众玩家方面做得太差,结局天然不如人意。”他甚至将开发经过形容为:“这是大家撞毁过的最漂亮的一台车。”
另一位开发者补充说,不少玩家质疑:“他们当时到底在想啥子?难道开发团队自己没觉悟到难题?”对此他真诚答复:“其实大家很清楚存在的难题,很多批评大家也认同一半。但思考到当时的开发情形、潜在风险和已投入的成本,(要做出改变)通常是不现实的。”
最后,开发者也对少数真正支持游戏的玩家表达了感谢:“很遗憾《星鸣特攻》没能找到属于自己的受众……但对大家来说,这仍是一段特别的故事,我绝不会拿它去交换任何物品。”
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