游戏《好杂鱼鸭》第四季将于现在第四季登陆
日本独立游戏开发者 Fukuokafighters(FU ファイターズ)和发行方 Phoenixx 今(2025)年公布,其高难度 2D 平台动作游戏《好杂鱼鸭(ざこのあひる,ZAKO NO AHIRU)》将于现在第四季在 Steam 平台正式上市。本作延续独立制作的精细小品风格,以极具挑战性的关卡设计和人物互动为核心,吸引了关注高操作标准和叙事尝试结合的玩家群体。
游戏设定以简单的操作掩藏高难度尝试为特色。玩家控制的主体为一只小鸭,目标是从关卡起点引导小鸭一路攀登至山顶。看似仅需运用两项基本指令——旋转和跳跃——但每一次跳跃都会消耗“水量”,当水量耗尽即视为失败,需要从头再来,因而将资源管理和移动判定紧密结合,形成高强度的风险和回报平衡。为了通关,玩家必须掌握五段跳等高阶操作,并尝试开辟大胆捷径,以个人诀窍去逐步策略诸多关卡难点。
故事从某日隔壁少女须垣玛丽的登场开始展开:玛丽带来了这款最近话题不断的超难游戏,并不断对玩家发出挑衅、邀请玩家一同游玩。她在玩家挑战经过中的反应并非单一化的旁白,而是由超过 800 种台词构成的丰盛语音/文本互动——这些台词会依玩家在关卡中的表现即时触发,内容涵盖直接嘲讽、刻薄的激励、随性闲聊、偶发的鼓励甚至富含情感的关切。官方描述中指出,玛丽有时会用言语“鞭策”玩家以激发更好表现,有时则以轻佻或揶揄的方法挑逗玩家,进而形成一种特殊的游戏陪伴感:玩家既要承受反复挑战所带来的挫败,也会在人物不断变换的语气中感受到剧情张力和人际互动的趣味。
游戏内设有七种不同大结局,每当通关后,玩家将进入如“梦”一般的独特情境,这些大结局和玩家在关卡中的表现、选择以及和须垣玛丽互动的历程息息相关。官方指出,这些梦境场景将以独立的视觉表现和叙事角度呈现,提供玩家反复游玩、寻觅更多分支剧情和隐藏内容的动力。
虽然官方并未过多透露全部细节,但从先行公开的画面和开发者表述可见,游戏采用 2D 手绘风格,关卡设计注重清晰的判定和视觉提示,力求在高难度平台动作的同时,维持视觉的辨识性和节拍感。配乐和人物语音的组合也被强调为刻画气氛的重要元素,尤其是在玛丽大量台词的呈现上,音效和语气变化将直接影响玩家的心情和游玩尝试。
《好杂鱼鸭》在此基础上加入了人物互动和多大结局结构的叙事尝试,令这款原本强调操作的游戏在情感表达上更具层次。发行方 Phoenixx 表示,选择在 Steam 平台上市,是希望让喜爱挑战和独立创作风格的玩家更容易接触到本作;具体发行日期将于现在第四季内公开,届时也会一并释出更多试玩资讯和体系需求说明。
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